状態異常・効果

スキルとアイテムが持つ効果を種類ごとにまとめました。どのヒーローのどのスキル、どのアイテムが持っているか、何で解除・軽減できるかを、ゲームのデータから自動で判定しています。

行動を止める効果

スタン

スキル 16・アイテム 3

一定時間、移動・射撃・スキル・アイテムがすべて使えなくなります。

アイテム

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サイレンス

スキル 11・アイテム 5

スキルとアイテムのアクティブ効果が使えなくなります。移動と射撃はできます。

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ディスアーム

スキル 7・アイテム 3

銃を撃てなくなります。スキルは使えます。

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移動不能

スキル 7・アイテム 0

その場から移動できなくなります。射撃やスキルは使えます。

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ノックアップ

スキル 14・アイテム 0

打ち上げられたり吹き飛ばされたりして、着地するまで思うように動けなくなります。

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弱める効果

スロウ

スキル 59・アイテム 16

移動速度が下がります。ダッシュの速さも下がるものがあります。

スキル

アイテム

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発射速度低下

スキル 7・アイテム 4

発射速度が下がり、銃で与えるダメージが減ります。

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回復阻害

スキル 5・アイテム 7

受ける回復量が減ります。回復の多い相手に向いています。

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弾薬耐性低下

スキル 8・アイテム 10

弾薬耐性が下がり、銃で受けるダメージが増えます。

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スピリット耐性低下

スキル 4・アイテム 9

スピリット耐性が下がり、スピリットダメージを多く受けるようになります。

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自分を守る・強める効果

アンストッパブル

スキル 7・アイテム 1

状態異常を受け付けなくなります。データ上は状態異常・スロウ・打ち上げへの耐性を持ちます。

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バリア

スキル 8・アイテム 9

HPの代わりにダメージを受け止める、一時的な耐久を得ます。

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解除・軽減の手段

デバフ耐性

スキル 4・アイテム 6

受けた状態異常の継続時間が短くなります。

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判定は、スキル・アイテムのデータ(付ける状態の種類と、継続時間などの数値の項目)によります。説明文にしか書かれていない効果は含みません。打ち上げのように、敵に使うものと自分に使うものをデータで区別できない効果は、説明文で確かめて自分が跳ぶもの・味方を運ぶものを外しています。