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III

ベールウォーカー

  • 生命力
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

コズミックベールを通過するとステルス状態になる。また、HPを回復し、移動速度が上昇する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 2.7%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ビバップ30.0%勝率 49.4%
  2. ドリフター21.0%勝率 51.2%
  3. シンクレア17.3%勝率 47.1%
  4. パラドックス13.2%勝率 46.4%
  5. モー&クリル8.0%勝率 51.5%
  6. ホリデイ8.0%勝率 47.8%
  7. ヴィスカス5.4%勝率 46.1%
  8. ドアマン4.2%勝率 46.8%
すべて表示(残り36人)
  1. ダイナモ2.8%勝率 53.7%
  2. キャリコ2.7%勝率 50.2%
  3. ヘイズ2.1%勝率 52.3%
  4. バイオレット1.5%勝率 51.4%
  5. ウォーデン1.3%勝率 47.1%
  6. デッドマン・ダニー0.9%勝率 49.5%
  7. シルバー0.9%勝率 45.9%
  8. ソロモン0.7%勝率 49.6%
  9. ヴァイパー0.6%勝率 49.0%
  10. レム0.5%勝率 45.5%
  11. ヴェナトル0.3%勝率 47.7%
  12. グレイブス0.2%勝率 57.2%
  13. インファーナス0.2%勝率 51.5%
  14. レイス0.2%勝率 50.0%
  15. エイブラムス0.2%勝率 54.9%
  16. ペイジ0.2%勝率 55.3%
  17. ナース・ハロウ0.1%勝率 52.3%
  18. ラットキング0.1%勝率 60.1%
  19. ミナ0.1%勝率 45.8%
  20. ビリー0.1%勝率 53.5%
  21. セブン0.1%勝率 51.5%
  22. シヴ0.1%勝率 49.3%
  23. ポケット0.1%勝率 48.1%
  24. ヤマト0.1%勝率 47.3%
  25. アポロ0.1%勝率 47.1%
  26. アイビー0.1%勝率 53.0%
  27. レディガイスト0.1%勝率 51.2%
  28. バーバ0.1%勝率 52.8%
  29. ケルビン0.1%勝率 47.9%
  30. ミラージュ0.1%勝率 40.2%
  31. マクギニス0.1%勝率 50.0%
  32. ラッシュ0.0%勝率 53.6%
  33. セレステ0.0%勝率 46.8%
  34. ヴィンディクタ0.0%勝率 46.1%
  35. ビクター0.0%勝率 53.6%
  36. グレイタロン0.0%勝率 48.0%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 48,093件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却2.4%
  • 最後まで保持97.6%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
15:34
売却(中央値)
41:40
売却の中ほど半分(25〜75%)
34:53–47:15
売るまでの保持時間(中央値)
24:32

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ソロモン6.2%購入 337件
  2. ヘイズ3.2%購入 3,668件
  3. モー&クリル3.2%購入 2,696件
  4. ドリフター3.1%購入 8,975件
  5. ウォーデン3.1%購入 290件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleepsナーフ
    • エンハンスド時の回復量+250(+300)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 構成素材削除(スプリントブーツ)
    • スプリント速度0m(2m)
    • 非戦闘時リジェネ0(2)
    • スピリットパワー6(10)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_veil_walker