IV(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+200
- 弾薬耐性+15%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン90秒
- ダメージ軽減-60%
- 被回復量-60%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- ダメージ軽減+90%
- 被回復量+90%
- 被回復量+90%
- デス無効継続時間+0.5秒
- クールダウン-20秒
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ドアマン29.9%勝率 51.9%サンプル少
ポケット7.7%勝率 57.6%サンプル少
レイス5.2%勝率 61.4%サンプル少
ダイナモ4.5%勝率 57.8%サンプル少
レム4.2%勝率 55.6%サンプル少
ミナ2.8%勝率 57.0%サンプル少
シンクレア2.5%勝率 56.7%サンプル少
レディガイスト2.4%勝率 57.0%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴィスカス2.3%勝率 51.9%サンプル少
ペイジ2.0%勝率 60.1%サンプル少
ホリデイ1.4%勝率 56.3%サンプル少
ヘイズ1.3%勝率 60.0%サンプル少
モー&クリル1.3%勝率 58.2%サンプル少
ナース・ハロウ1.1%勝率 56.4%サンプル少
インファーナス1.0%勝率 56.4%サンプル少
ソロモン1.0%勝率 53.5%サンプル少
パラドックス1.0%勝率 55.0%サンプル少
キャリコ0.9%勝率 57.5%サンプル少
デッドマン・ダニー0.7%勝率 54.1%サンプル少
ヴァイパー0.7%勝率 56.1%サンプル少
バイオレット0.5%勝率 57.9%サンプル少
グレイブス0.5%勝率 59.4%サンプル少
ビリー0.5%勝率 54.9%サンプル少
ラットキング0.4%勝率 56.2%サンプル少
ドリフター0.4%勝率 55.9%サンプル少
ラッシュ0.4%勝率 55.6%サンプル少
シルバー0.4%勝率 53.4%サンプル少
ビクター0.4%勝率 60.1%サンプル少
エイブラムス0.4%勝率 56.9%サンプル少
シヴ0.4%勝率 54.9%サンプル少
グレイタロン0.4%勝率 51.5%サンプル少
アイビー0.4%勝率 54.3%サンプル少
ケルビン0.4%勝率 57.8%サンプル少
ミラージュ0.4%勝率 52.2%サンプル少
ビバップ0.3%勝率 55.8%サンプル少
セブン0.3%勝率 55.7%サンプル少
アポロ0.3%勝率 53.1%サンプル少
ヴィンディクタ0.3%勝率 56.2%サンプル少
セレステ0.3%勝率 52.5%サンプル少
マクギニス0.3%勝率 51.7%サンプル少
ヴェナトル0.2%勝率 50.2%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 54.2%サンプル少
バーバ0.2%勝率 56.8%サンプル少
ウォーデン0.2%勝率 51.5%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 33:59
- 売却(中央値)
- 43:30
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:24–50:37
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:17
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 34:58
- 売却(中央値)
- 48:11
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 42:13–53:23
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:29
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 33:21
- 売却(中央値)
- 40:05
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:20–49:00
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:01
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:57
- 売却(中央値)
- 40:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:00–41:57
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:23
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_cheat_death