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IV

デスチーター

  • 生命力
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 1.5%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ドアマン29.9%勝率 51.9%
  2. ポケット7.7%勝率 57.6%
  3. レイス5.2%勝率 61.4%
  4. ダイナモ4.5%勝率 57.8%
  5. レム4.2%勝率 55.6%
  6. ミナ2.8%勝率 57.0%
  7. シンクレア2.5%勝率 56.7%
  8. レディガイスト2.4%勝率 57.0%
すべて表示(残り36人)
  1. ヴィスカス2.3%勝率 51.9%
  2. ペイジ2.0%勝率 60.1%
  3. ホリデイ1.4%勝率 56.3%
  4. ヘイズ1.3%勝率 60.0%
  5. モー&クリル1.3%勝率 58.2%
  6. ナース・ハロウ1.1%勝率 56.4%
  7. インファーナス1.0%勝率 56.4%
  8. ソロモン1.0%勝率 53.5%
  9. パラドックス1.0%勝率 55.0%
  10. キャリコ0.9%勝率 57.5%
  11. デッドマン・ダニー0.7%勝率 54.1%
  12. ヴァイパー0.7%勝率 56.1%
  13. バイオレット0.5%勝率 57.9%
  14. グレイブス0.5%勝率 59.4%
  15. ビリー0.5%勝率 54.9%
  16. ラットキング0.4%勝率 56.2%
  17. ドリフター0.4%勝率 55.9%
  18. ラッシュ0.4%勝率 55.6%
  19. シルバー0.4%勝率 53.4%
  20. ビクター0.4%勝率 60.1%
  21. エイブラムス0.4%勝率 56.9%
  22. シヴ0.4%勝率 54.9%
  23. グレイタロン0.4%勝率 51.5%
  24. アイビー0.4%勝率 54.3%
  25. ケルビン0.4%勝率 57.8%
  26. ミラージュ0.4%勝率 52.2%
  27. ビバップ0.3%勝率 55.8%
  28. セブン0.3%勝率 55.7%
  29. アポロ0.3%勝率 53.1%
  30. ヴィンディクタ0.3%勝率 56.2%
  31. セレステ0.3%勝率 52.5%
  32. マクギニス0.3%勝率 51.7%
  33. ヴェナトル0.2%勝率 50.2%
  34. ヤマト0.2%勝率 54.2%
  35. バーバ0.2%勝率 56.8%
  36. ウォーデン0.2%勝率 51.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 26,267件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.4%
  • 最後まで保持99.6%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
33:59
売却(中央値)
43:30
売却の中ほど半分(25〜75%)
37:24–50:37
売るまでの保持時間(中央値)
2:17

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ラットキング1.7%購入 295件
  2. グレイブス1.2%購入 328件
  3. ソロモン1.1%購入 454件
  4. ホリデイ0.8%購入 607件
  5. レイス0.8%購入 1,358件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_cheat_death