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苦悶のオーラ
  • クールダウン2.0秒
  • 効果時間8秒

苦痛を解き放ち、敵と自分の両方に継続スピリットダメージを与える ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける

×0.15
13
最小DPS
+0%
ダメージ
0
ダメージ
×0.72
58
最大DPS
範囲8mデバフ継続時間0.5秒自傷ダメージ70%
1AP敵に20%のスロウとダッシュ性能低下を付与する
2AP最小DPS +13、最大DPS+34
5AP範囲 +1m 敵の受けるダメージ +15%
メモ
  • 自傷ダメージはピュアダメージ扱いのため、スピリット耐性では軽減できない。

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleepsナーフ
    • 解除までの遅延削除(0.5)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在
    • T1敵のダッシュ距離低下-22(-25)
    • T1移動速度+20%(+25%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。