III弾薬が命中した敵にスロウを蓄積するようになる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 武器ダメージ+30%
- デバフ耐性+22%
- スタミナ回復−14%
- 移動速度−0.5m
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- ダッシュ距離-20%
- スロウ継続時間3.5秒
- 蓄積/発0.7
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- デバフ耐性+10%
- 武器ダメージ+35%
- 移動速度+16%
- ダッシュ距離-8%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
シルバー61.9%勝率 47.6%サンプル少
ヴェナトル37.4%勝率 47.2%サンプル少
ドリフター16.8%勝率 52.1%サンプル少
ビリー12.4%勝率 49.6%サンプル少
ウォーデン10.7%勝率 48.7%サンプル少
ラットキング7.7%勝率 56.7%サンプル少
エイブラムス6.6%勝率 56.2%サンプル少
ヴァイパー4.3%勝率 47.9%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
パラドックス4.0%勝率 47.4%サンプル少
マクギニス3.0%勝率 43.8%サンプル少
アイビー2.8%勝率 52.6%サンプル少
ヘイズ2.5%勝率 53.3%サンプル少
ビバップ2.4%勝率 49.5%サンプル少
ヴィンディクタ1.9%勝率 48.4%サンプル少
デッドマン・ダニー1.4%勝率 49.4%サンプル少
ペイジ1.4%勝率 51.3%サンプル少
シンクレア1.4%勝率 47.9%サンプル少
グレイタロン1.2%勝率 48.6%サンプル少
ホリデイ1.1%勝率 46.1%サンプル少
ヴィスカス1.1%勝率 49.1%サンプル少
シヴ1.0%勝率 45.8%サンプル少
インファーナス0.9%勝率 48.0%サンプル少
ヤマト0.9%勝率 47.7%サンプル少
アポロ0.7%勝率 51.5%サンプル少
キャリコ0.7%勝率 45.6%サンプル少
グレイブス0.6%勝率 53.5%サンプル少
レイス0.6%勝率 46.5%サンプル少
ドアマン0.6%勝率 43.6%サンプル少
ミラージュ0.6%勝率 45.8%サンプル少
レム0.5%勝率 46.3%サンプル少
ビクター0.4%勝率 52.3%サンプル少
ダイナモ0.4%勝率 51.2%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 41.8%サンプル少
ポケット0.4%勝率 40.9%サンプル少
バイオレット0.3%勝率 47.2%サンプル少
セブン0.3%勝率 48.8%サンプル少
ナース・ハロウ0.3%勝率 49.3%サンプル少
セレステ0.3%勝率 44.1%サンプル少
ラッシュ0.3%勝率 50.0%サンプル少
レディガイスト0.3%勝率 47.2%サンプル少
ソロモン0.3%勝率 43.5%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 48.4%サンプル少
ミナ0.1%勝率 42.8%サンプル少
バーバ0.1%勝率 44.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.0%
- 最後まで保持99.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:08
- 売却(中央値)
- 44:52
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:03–50:12
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:54
- 強化—
- 売却1.6%
- 最後まで保持98.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 21:04
- 売却(中央値)
- 45:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:51–51:02
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:24
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:50
- 売却(中央値)
- 44:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:13–48:56
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:32
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:48
- 売却(中央値)
- 39:16
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:50–45:31
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 11:46
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ダッシュ距離-20%(-22%)
- 移動速度24%(30%)
- エンハンスド時のダッシュ距離-8%(-10%)
- エンハンスド時の移動速度+16%(+20%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_weighted_shots