IVACTIVE指定した味方にスピリット耐性とデバフ耐性を付与し、最大HPに応じたダメージを与えるオーラを付与する。対象にすでに付与されているデバフは軽減される このアイテムはセルフキャストできる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+100
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 継続時間10秒
- キャスト範囲35m
- クールダウン35秒
- オーラ範囲10m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 最大HP/秒+2%
- バリア+300
- デバフ耐性+20%
- HP増加+125
- 継続時間+3秒
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
モー&クリル32.5%勝率 59.1%サンプル少
キャリコ20.2%勝率 57.7%サンプル少
ビリー13.5%勝率 56.8%サンプル少
エイブラムス5.5%勝率 59.8%サンプル少
ビクター5.4%勝率 65.3%サンプル少
レム5.3%勝率 54.9%サンプル少
グレイブス4.8%勝率 63.8%サンプル少
シヴ4.1%勝率 56.2%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
アポロ3.1%勝率 56.2%サンプル少
バーバ2.5%勝率 61.3%サンプル少
シルバー2.3%勝率 56.4%サンプル少
セレステ2.1%勝率 56.1%サンプル少
ヴィスカス2.1%勝率 55.7%サンプル少
ヤマト1.9%勝率 55.2%サンプル少
ケルビン1.1%勝率 60.9%サンプル少
ナース・ハロウ1.0%勝率 56.6%サンプル少
ペイジ1.0%勝率 60.9%サンプル少
ダイナモ1.0%勝率 57.3%サンプル少
バイオレット0.8%勝率 59.1%サンプル少
ラットキング0.7%勝率 55.7%サンプル少
アイビー0.7%勝率 61.8%サンプル少
シンクレア0.5%勝率 53.0%サンプル少
ソロモン0.3%勝率 53.6%サンプル少
インファーナス0.2%勝率 59.0%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 53.7%サンプル少
ポケット0.2%勝率 52.6%サンプル少
ホリデイ0.2%勝率 56.0%サンプル少
ドアマン0.2%勝率 53.4%サンプル少
ウォーデン0.2%勝率 55.6%サンプル少
ビバップ0.1%勝率 54.0%サンプル少
ドリフター0.1%勝率 54.3%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 51.8%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 54.1%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 49.6%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 51.1%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 44.6%サンプル少
ヴィンディクタ0.0%勝率 52.5%サンプル少
パラドックス0.0%勝率 53.0%サンプル少
ヴェナトル0.0%勝率 49.0%サンプル少
ミナ0.0%勝率 49.7%サンプル少
セブン0.0%勝率 44.6%サンプル少
ヘイズ0.0%勝率 44.8%サンプル少
ヴァイパー0.0%勝率 55.4%サンプル少
レイス0.0%勝率 53.5%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:58
- 売却(中央値)
- 39:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:42–46:38
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:40
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:13
- 売却(中央値)
- 40:48
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:01–49:14
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:10
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:35
- 売却(中央値)
- 37:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:03–43:16
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:15
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:36
- 売却(中央値)
- 35:56
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:45–42:47
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:31
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_discord