II弾薬が命中した敵にスロウを蓄積するようになる
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- ダッシュ距離-20%
- スロウ継続時間3.5秒
- 蓄積/発0.7
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 移動速度+16%
- ダッシュ距離-8%
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
シルバー60.8%勝率 47.0%サンプル少
ヴェナトル20.4%勝率 47.2%サンプル少
ドリフター10.3%勝率 51.6%サンプル少
ウォーデン8.1%勝率 48.0%サンプル少
ビリー5.8%勝率 49.8%サンプル少
ラットキング5.2%勝率 57.0%サンプル少
ヘイズ4.5%勝率 51.0%サンプル少
グレイタロン4.4%勝率 45.1%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴィンディクタ3.1%勝率 47.5%サンプル少
アイビー2.9%勝率 52.0%サンプル少
マクギニス2.9%勝率 42.9%サンプル少
ヴァイパー2.8%勝率 47.3%サンプル少
エイブラムス2.6%勝率 56.9%サンプル少
パラドックス2.6%勝率 46.5%サンプル少
ビバップ1.7%勝率 48.9%サンプル少
ペイジ1.6%勝率 51.6%サンプル少
グレイブス1.4%勝率 53.3%サンプル少
バイオレット1.3%勝率 47.1%サンプル少
デッドマン・ダニー1.0%勝率 48.2%サンプル少
ドアマン0.8%勝率 42.3%サンプル少
ミラージュ0.8%勝率 42.8%サンプル少
ホリデイ0.7%勝率 43.8%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 47.4%サンプル少
シンクレア0.7%勝率 47.0%サンプル少
インファーナス0.6%勝率 47.8%サンプル少
レイス0.5%勝率 44.4%サンプル少
セブン0.5%勝率 50.2%サンプル少
レム0.4%勝率 45.6%サンプル少
ビクター0.4%勝率 50.4%サンプル少
アポロ0.4%勝率 49.8%サンプル少
ヤマト0.4%勝率 47.1%サンプル少
シヴ0.4%勝率 44.7%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 40.1%サンプル少
キャリコ0.4%勝率 45.8%サンプル少
セレステ0.3%勝率 44.3%サンプル少
ナース・ハロウ0.3%勝率 49.7%サンプル少
ラッシュ0.3%勝率 47.8%サンプル少
レディガイスト0.3%勝率 46.2%サンプル少
ポケット0.3%勝率 40.1%サンプル少
ソロモン0.2%勝率 45.8%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 49.1%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 44.5%サンプル少
ミナ0.1%勝率 41.7%サンプル少
バーバ0.1%勝率 47.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化85.0%
- 売却1.6%
- 最後まで保持13.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:14
- 売却(中央値)
- 36:29
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:53–41:29
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:46
- 強化82.5%
- 売却2.1%
- 最後まで保持15.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:35
- 売却(中央値)
- 38:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:04–42:49
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:50
- 強化85.8%
- 売却1.2%
- 最後まで保持13.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:23
- 売却(中央値)
- 34:58
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:39–40:15
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:34
- 強化89.7%
- 売却1.2%
- 最後まで保持9.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:57
- 売却(中央値)
- 31:32
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 26:00–35:58
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:23
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ダッシュ距離-20%(-22%)
- 移動速度24%(30%)
- エンハンスド時のダッシュ距離-8%(-10%)
- エンハンスド時の移動速度+16%(+20%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_slowing_bullets