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III

ポイントブランク

  • 武器
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0

対象が近距離にいる場合、武器ダメージが上昇し、弾薬がスロウを付与する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 8.1%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ビリー56.9%勝率 49.8%
  2. シルバー55.1%勝率 46.7%
  3. ドリフター39.9%勝率 51.8%
  4. エイブラムス39.7%勝率 53.1%
  5. ヴァイパー37.0%勝率 47.4%
  6. ヴェナトル31.0%勝率 47.9%
  7. シヴ14.8%勝率 44.3%
  8. ヴィスカス13.2%勝率 49.4%
すべて表示(残り36人)
  1. キャリコ11.8%勝率 50.8%
  2. アポロ8.8%勝率 51.0%
  3. ウォーデン8.0%勝率 47.3%
  4. ポケット6.5%勝率 43.6%
  5. ラットキング5.9%勝率 55.2%
  6. ヤマト5.0%勝率 49.5%
  7. シンクレア2.9%勝率 47.7%
  8. インファーナス2.5%勝率 46.2%
  9. ヘイズ1.8%勝率 51.2%
  10. レム1.4%勝率 46.3%
  11. グレイブス1.3%勝率 53.2%
  12. マクギニス1.3%勝率 44.4%
  13. アイビー1.2%勝率 53.8%
  14. ビバップ0.9%勝率 49.3%
  15. モー&クリル0.9%勝率 44.4%
  16. ペイジ0.8%勝率 53.4%
  17. ダイナモ0.7%勝率 49.7%
  18. デッドマン・ダニー0.6%勝率 50.6%
  19. ビクター0.6%勝率 51.9%
  20. ホリデイ0.5%勝率 44.9%
  21. ドアマン0.5%勝率 45.0%
  22. レディガイスト0.4%勝率 46.6%
  23. バーバ0.4%勝率 52.4%
  24. ケルビン0.4%勝率 48.5%
  25. レイス0.3%勝率 47.5%
  26. パラドックス0.3%勝率 47.8%
  27. バイオレット0.2%勝率 48.4%
  28. ラッシュ0.2%勝率 48.3%
  29. ナース・ハロウ0.2%勝率 48.1%
  30. セブン0.2%勝率 46.7%
  31. ミラージュ0.2%勝率 42.6%
  32. ヴィンディクタ0.1%勝率 44.7%
  33. ソロモン0.1%勝率 43.6%
  34. セレステ0.1%勝率 48.3%
  35. ミナ0.1%勝率 43.8%
  36. グレイタロン0.1%勝率 37.4%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 102,348件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却1.3%
  • 最後まで保持98.7%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
20:07
売却(中央値)
44:27
売却の中ほど半分(25〜75%)
38:50–49:51
売るまでの保持時間(中央値)
22:23

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ペイジ5.7%購入 209件
  2. ポケット3.7%購入 788件
  3. レム3.6%購入 252件
  4. シンクレア3.3%購入 241件
  5. ヘイズ3.0%購入 933件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 移動速度20%(25%)
    • エンハンスド時の移動速度+4%(+5%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_close_quarter_combat