III対象が近距離にいる場合、武器ダメージが上昇し、弾薬がスロウを付与する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 武器ダメージ(範囲内)+50%
- 近距離15m
- 近接攻撃耐性+30%
- HP増加+75
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- スロウ継続時間2秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 武器ダメージ+30%
- 近接攻撃耐性+30%
- HP増加+150
- 移動速度+4%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ビリー56.9%勝率 49.8%サンプル少
シルバー55.1%勝率 46.7%サンプル少
ドリフター39.9%勝率 51.8%サンプル少
エイブラムス39.7%勝率 53.1%サンプル少
ヴァイパー37.0%勝率 47.4%サンプル少
ヴェナトル31.0%勝率 47.9%サンプル少
シヴ14.8%勝率 44.3%サンプル少
ヴィスカス13.2%勝率 49.4%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
キャリコ11.8%勝率 50.8%サンプル少
アポロ8.8%勝率 51.0%サンプル少
ウォーデン8.0%勝率 47.3%サンプル少
ポケット6.5%勝率 43.6%サンプル少
ラットキング5.9%勝率 55.2%サンプル少
ヤマト5.0%勝率 49.5%サンプル少
シンクレア2.9%勝率 47.7%サンプル少
インファーナス2.5%勝率 46.2%サンプル少
ヘイズ1.8%勝率 51.2%サンプル少
レム1.4%勝率 46.3%サンプル少
グレイブス1.3%勝率 53.2%サンプル少
マクギニス1.3%勝率 44.4%サンプル少
アイビー1.2%勝率 53.8%サンプル少
ビバップ0.9%勝率 49.3%サンプル少
モー&クリル0.9%勝率 44.4%サンプル少
ペイジ0.8%勝率 53.4%サンプル少
ダイナモ0.7%勝率 49.7%サンプル少
デッドマン・ダニー0.6%勝率 50.6%サンプル少
ビクター0.6%勝率 51.9%サンプル少
ホリデイ0.5%勝率 44.9%サンプル少
ドアマン0.5%勝率 45.0%サンプル少
レディガイスト0.4%勝率 46.6%サンプル少
バーバ0.4%勝率 52.4%サンプル少
ケルビン0.4%勝率 48.5%サンプル少
レイス0.3%勝率 47.5%サンプル少
パラドックス0.3%勝率 47.8%サンプル少
バイオレット0.2%勝率 48.4%サンプル少
ラッシュ0.2%勝率 48.3%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 48.1%サンプル少
セブン0.2%勝率 46.7%サンプル少
ミラージュ0.2%勝率 42.6%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 44.7%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 43.6%サンプル少
セレステ0.1%勝率 48.3%サンプル少
ミナ0.1%勝率 43.8%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 37.4%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.3%
- 最後まで保持98.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:07
- 売却(中央値)
- 44:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:50–49:51
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 22:23
- 強化—
- 売却1.8%
- 最後まで保持98.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:11
- 売却(中央値)
- 45:41
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 40:16–50:46
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:28
- 強化—
- 売却1.0%
- 最後まで保持99.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:51
- 売却(中央値)
- 42:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:05–48:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:57
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 20:38
- 売却(中央値)
- 38:55
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:15–45:30
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 15:49
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 移動速度20%(25%)
- エンハンスド時の移動速度+4%(+5%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_close_quarter_combat