IV近接ダメージを与えると弾数を回復し、スタックする弾薬耐性デバフを1つ付与する。近接強攻撃は2スタック付与する スタックが最大数に達すると、対象はスタン状態になる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 弾薬耐性+12%
- 近接強攻撃距離+60%
- 近接ダメージ+22%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- クールダウン5秒
パッシブ
- スタン継続時間0.75秒
- デバフ継続時間8秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 近接強攻撃距離+40%
- 弾薬耐性+12%
- 近接ダメージ+15%
- 弾薬耐性-4%
- 近接強攻撃追加ダメージ+15%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
エイブラムス62.8%勝率 56.3%サンプル少
ビリー59.5%勝率 54.4%サンプル少
ヴィスカス31.0%勝率 52.3%サンプル少
ドリフター18.9%勝率 57.0%サンプル少
ヤマト18.5%勝率 55.1%サンプル少
キャリコ15.2%勝率 55.5%サンプル少
アポロ9.4%勝率 54.6%サンプル少
シルバー5.6%勝率 52.2%サンプル少
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バーバ4.7%勝率 58.4%サンプル少
ヴェナトル4.2%勝率 51.5%サンプル少
シンクレア3.4%勝率 50.5%サンプル少
インファーナス2.0%勝率 49.8%サンプル少
ペイジ1.7%勝率 56.8%サンプル少
ビバップ1.4%勝率 55.3%サンプル少
シヴ1.2%勝率 53.1%サンプル少
アイビー0.9%勝率 58.9%サンプル少
レム0.8%勝率 49.6%サンプル少
ホリデイ0.7%勝率 53.3%サンプル少
ドアマン0.6%勝率 49.3%サンプル少
ラットキング0.4%勝率 59.2%サンプル少
ラッシュ0.4%勝率 52.4%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 51.8%サンプル少
セレステ0.3%勝率 52.0%サンプル少
ビクター0.3%勝率 59.9%サンプル少
ウォーデン0.3%勝率 54.8%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 52.1%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 55.7%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 49.8%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 53.7%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 48.5%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 60.5%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 56.7%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 52.8%サンプル少
セブン0.1%勝率 53.0%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 46.8%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 52.3%サンプル少
ポケット0.1%勝率 52.1%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 54.5%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 48.5%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 45.1%サンプル少
デッドマン・ダニー0.0%勝率 50.4%サンプル少
ミナ0.0%勝率 49.5%サンプル少
レイス0.0%勝率 44.3%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 38.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:27
- 売却(中央値)
- 38:07
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:28–43:26
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:23
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:28
- 売却(中央値)
- 39:54
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:27–45:09
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:47
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:33
- 売却(中央値)
- 36:25
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:08–42:30
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:18
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:10
- 売却(中央値)
- 29:20
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:57–38:05
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:42
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_crushing_fists