オブジェクト

マップ上のNPC・建造物の数値です。ヒーローやアイテムと同じく、 すべてゲーム本体から抽出したデータをそのまま出しています。名前もゲーム内の表記をそのまま使っています。

レーンの建造物

レーンを進むと順に現れる防衛建造物。名前はゲーム内の表記をそのまま使っている。

T1ガーディアンnpc_boss_tier1

最大HP
5500
対ヒーローDPS
116
対トルーパーDPS
35
対ヒーロー耐性
-25%
対トルーパー耐性
42.50%
無敵化範囲
24m
索敵範囲(ヒーロー)
34m
移動速度
8m/秒
TIPS
  • パリィで攻撃を防ぐことができる。

ウォーカーnpc_boss_tier2

最大HP
6000
近接ダメージ
300
バックドア保護範囲
55m
索敵範囲(ヒーロー)
24m
ストンプのダメージ
350
ストンプの最大HP割合ダメージ
15%
ストンプの範囲
15m
ストンプのスタン
2秒
波動を出すHP割合
0.25
TIPS
  • 破壊すると、破壊した側のチームにエクストラスロット(アイテム枠)が1つ解放される。1体目・2体目・3体目の撃破でそれぞれ別の枠が開く。
  • パリィで攻撃を防ぐことはできない。

シュライン・ガーディアンnpc_barrack_boss

最大HP
4000
対ヒーローDPS
116
対トルーパーDPS
35
対ヒーロー耐性
-25%
対トルーパー耐性
42.50%
無敵化範囲
24m
バックドア保護範囲
51m
敵トルーパー保護範囲
40m
索敵範囲(ヒーロー)
32m
攻撃範囲
24m
移動速度
8m/秒

パトロンnpc_boss_tier3

最大HP
12000
第2形態のHP
12000
敵トルーパー保護範囲
40m
索敵範囲(ヒーロー)
76m
レーザーの長さ(第1形態)
4.50秒
レーザーの長さ(第2形態)
3秒
レーザーのCD(第1形態)
10秒
レーザーのCD(第2形態)
12秒
シュライン攻撃1回のHP減少
0.15
TIPS
  • 第1形態は塔のような外殻に覆われている。一定のダメージを与えて外殻を壊すと、中の球体が剥き出しになって第2形態になる。

トルーパー

レーンを自動で進む味方NPC。倒すとソウルオーブが出る。

トルーパー(射撃)trooper_normal

最大HP
300
近接ダメージ
50
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
0%

トルーパー(近接)trooper_melee

最大HP
400
近接ダメージ
80
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
8m/秒
毎分のDPS上昇
0%

トルーパー(メディック)trooper_medic

最大HP
350
近接ダメージ
25
索敵範囲(ヒーロー)
23m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
3%

ジップラインのコンテナtrooper_zipline_container

最大HP
1
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
0%

シュライン

拠点の左右に1つずつある建造物。2つとも破壊するとパトロンの無敵が解ける。

シュラインdestroyable_building

敵トルーパー保護範囲
40m
最大HP
8775
ジェネレーターの最大HP
5000
第2ジェネレーターの最大HP
10000
TIPS
  • ベース・ガーディアンを2体とも破壊するまでは攻撃が通らない。
  • 片方を破壊すると、そのレーンには強化されたトルーパーが送られる一方、もう一方のシュラインは体力を回復する。

ニュートラル

レーン外のキャンプ。弱点を撃つと追加ダメージとソウルが入る。

中立モンスター(小)neutral_trooper_weak

最大HP
129
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
41
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
1
弱点の再出現
6秒

中立モンスター(中)neutral_trooper_normal

最大HP
322
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
68
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
2
弱点の再出現
3秒

中立モンスター(大)neutral_trooper_strong

最大HP
1133
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
181
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
3
弱点の再出現
3秒

神殿の守護者npc_super_neutral

索敵範囲(ヒーロー)
38m
開始時HP
13000
毎分のHP増加
195
TIPS
  • 倒すと中央にリジュビネーターが出現する。撃破を重ねるごとに、次に再出現するまでの時間が短くなっていく。
  • 無限に再生するシールドを持つため、単独で削り切るのは難しい。

弱点npc_neutral_weakpoint

最大HP
100
弱点の追加ダメージ倍率
0.50
弱点1つぶんのソウル割合
0.05
破壊時のダメージ
20

弱点(大)npc_neutral_weakpoint_strong

最大HP
250
弱点の追加ダメージ倍率
0.50
弱点1つぶんのソウル割合
0.05
破壊時のダメージ
50

数値は npc_units.vdata から自動抽出したものです。 表示していない内部値(当たり判定やHPバーの位置など)もデータには含まれています。このサイトについて