II近距離で武器ダメージを与えると傷を付与し、ボーナス移動速度を獲得する 傷状態の敵は継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+50
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
常時
- 足音可聴距離-50%
- クールダウン6秒
- デバフ継続時間5秒
- 近距離8m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬耐性-10%
- 移動速度+2m
- ダメージ/秒+20
- 足音可聴距離-50%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
キャリコ92.2%勝率 48.4%サンプル少
ドリフター84.8%勝率 50.8%サンプル少
シルバー79.6%勝率 46.8%サンプル少
エイブラムス65.4%勝率 52.5%サンプル少
ビリー63.7%勝率 48.9%サンプル少
ヤマト57.9%勝率 48.8%サンプル少
ビバップ18.4%勝率 48.8%サンプル少
アイビー9.9%勝率 50.7%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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アポロ3.3%勝率 50.2%サンプル少
シヴ2.8%勝率 45.6%サンプル少
シンクレア2.7%勝率 43.9%サンプル少
パラドックス2.6%勝率 42.0%サンプル少
デッドマン・ダニー1.0%勝率 50.4%サンプル少
バーバ0.7%勝率 50.5%サンプル少
ヴェナトル0.6%勝率 46.9%サンプル少
ヴァイパー0.6%勝率 43.3%サンプル少
ヴィスカス0.5%勝率 45.5%サンプル少
グレイブス0.4%勝率 53.7%サンプル少
ヘイズ0.4%勝率 48.8%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 48.7%サンプル少
ラットキング0.3%勝率 54.4%サンプル少
セレステ0.3%勝率 43.9%サンプル少
ポケット0.3%勝率 41.8%サンプル少
ドアマン0.3%勝率 46.3%サンプル少
ウォーデン0.3%勝率 45.0%サンプル少
インファーナス0.2%勝率 47.0%サンプル少
レム0.2%勝率 46.1%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 48.1%サンプル少
ペイジ0.2%勝率 51.2%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 51.4%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 44.3%サンプル少
ビクター0.1%勝率 49.1%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 50.2%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 39.6%サンプル少
ホリデイ0.1%勝率 46.2%サンプル少
ミナ0.1%勝率 41.8%サンプル少
レイス0.1%勝率 44.8%サンプル少
セブン0.1%勝率 44.8%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 43.8%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 40.3%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 46.9%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 48.4%サンプル少
ソロモン0.0%勝率 49.7%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 39.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却15.8%
- 最後まで保持84.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 6:14
- 売却(中央値)
- 36:15
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:48–40:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 29:32
- 強化—
- 売却18.3%
- 最後まで保持81.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 6:47
- 売却(中央値)
- 37:42
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:06–42:01
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 30:33
- 強化—
- 売却15.7%
- 最後まで保持84.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 6:06
- 売却(中央値)
- 35:41
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:22–39:41
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 29:10
- 強化—
- 売却12.0%
- 最後まで保持88.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 5:45
- 売却(中央値)
- 34:34
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:25–38:16
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 28:23
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_weapon_backstabber