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IVACTIVE

コンデンサー

  • 武器
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0
  • ACTIVE

ダメージを与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象はスタミナが使用できなくなり、移動に関連するアイテムやアビリティがサイレンス状態になる

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

パッシブ

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

メモ

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 5.0%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. アイビー52.6%勝率 53.7%
  2. レイス41.0%勝率 53.9%
  3. ヘイズ32.6%勝率 56.5%
  4. グレイブス29.6%勝率 59.8%
  5. ヴァイパー18.8%勝率 49.8%
  6. ビバップ7.0%勝率 49.4%
  7. マクギニス4.7%勝率 46.5%
  8. インファーナス2.1%勝率 53.2%
すべて表示(残り36人)
  1. レム1.2%勝率 44.4%
  2. セブン0.7%勝率 52.3%
  3. ナース・ハロウ0.6%勝率 48.8%
  4. ビリー0.6%勝率 47.3%
  5. ヴェナトル0.5%勝率 47.7%
  6. ウォーデン0.5%勝率 48.5%
  7. ラットキング0.3%勝率 51.9%
  8. ヴィンディクタ0.3%勝率 48.3%
  9. パラドックス0.2%勝率 45.9%
  10. ホリデイ0.2%勝率 47.0%
  11. ミラージュ0.2%勝率 43.6%
  12. ビクター0.1%勝率 49.5%
  13. ミナ0.1%勝率 44.0%
  14. ドリフター0.1%勝率 52.5%
  15. シルバー0.1%勝率 51.1%
  16. グレイタロン0.1%勝率 45.8%
  17. ヴィスカス0.1%勝率 44.1%
  18. シンクレア0.1%勝率 44.1%
  19. ドアマン0.1%勝率 40.9%
  20. キャリコ0.1%勝率 48.1%
  21. ポケット0.1%勝率 41.0%
  22. デッドマン・ダニー0.0%勝率 45.2%
  23. バイオレット0.0%勝率 51.3%
  24. ペイジ0.0%勝率 51.7%
  25. ヤマト0.0%勝率 43.2%
  26. ソロモン0.0%勝率 44.3%
  27. セレステ0.0%勝率 45.4%
  28. ダイナモ0.0%勝率 44.9%
  29. バーバ0.0%勝率 42.0%
  30. モー&クリル0.0%勝率 54.7%
  31. レディガイスト0.0%勝率 48.9%
  32. ラッシュ0.0%勝率 47.5%
  33. シヴ0.0%勝率 50.3%
  34. アポロ0.0%勝率 43.4%
  35. エイブラムス0.0%勝率 48.1%
  36. ケルビン0.0%勝率 57.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 66,544件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.4%
  • 最後まで保持99.6%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
22:55
売却(中央値)
39:00
売却の中ほど半分(25〜75%)
31:48–47:25
売るまでの保持時間(中央値)
7:28

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. インファーナス1.3%購入 852件
  2. グレイブス0.7%購入 3,785件
  3. ヴァイパー0.6%購入 2,011件
  4. マクギニス0.6%購入 622件
  5. ヘイズ0.4%購入 19,311件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 最大移動速度60%(75%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_capacitor