状态效果

按种类整理技能与物品带有的效果。哪位英雄的哪个技能、哪件物品带有该效果,以及能用什么解除或减轻,都由游戏数据自动判定。

限制行动的效果

眩晕

技能 16 · 物品 3

在一段时间内无法移动、射击、使用技能和物品。

技能

物品

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沉默

技能 11 · 物品 5

无法使用技能和物品的主动效果。仍可移动和射击。

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击飞

技能 14 · 物品 0

被击飞或击退,在落地前难以自由行动。

物品

无

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削弱的效果

减速

技能 59 · 物品 16

降低移动速度。部分效果也会降低冲刺速度。

技能

物品

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治疗削减

技能 5 · 物品 7

减少受到的治疗量。适合对付回复多的对手。

物品

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子弹护甲减少

技能 8 · 物品 10

降低子弹抗性,受到的武器伤害增加。

物品

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保护自己·强化的效果

屏障

技能 8 · 物品 9

获得暂时的耐久,在生命值之前吸收伤害。

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解除·减轻的手段

判定依据技能与物品的数据(施加的状态种类,以及持续时间等数值项目)。只写在说明文字中的效果不包括在内。对于击飞这类在数据上无法区分作用于敌人还是自己的效果,已根据说明文字排除自己跃起或搬运队友的技能。