IVACTIVE指定した敵をサイレンス状態にする。サイレンス状態が終了したとき、サイレンス状態中に与えたすべてのダメージに応じたダメージを対象に与える
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 発射速度+10%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- スピリット耐性-9%
- 耐性低下継続時間12秒
- キャスト範囲25m
- スピリットパワー-30
- クールダウン45秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 終了時のダメージ+20%
- 発射速度+20%
- スピリットパワー-26
- スピリット耐性-12%
- 継続時間+0.25秒
- クールダウン-12秒
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ミナ7.8%勝率 51.5%サンプル少
キャリコ7.7%勝率 56.9%サンプル少
レム2.1%勝率 50.2%サンプル少
ビバップ1.9%勝率 53.7%サンプル少
ドリフター1.3%勝率 56.0%サンプル少
ヘイズ1.0%勝率 58.7%サンプル少
ドアマン1.0%勝率 51.3%サンプル少
バイオレット0.8%勝率 54.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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インファーナス0.6%勝率 49.7%サンプル少
ケルビン0.6%勝率 58.3%サンプル少
デッドマン・ダニー0.5%勝率 51.1%サンプル少
ホリデイ0.5%勝率 51.0%サンプル少
ミラージュ0.5%勝率 46.7%サンプル少
シンクレア0.5%勝率 51.4%サンプル少
ラッシュ0.4%勝率 52.3%サンプル少
ペイジ0.4%勝率 53.4%サンプル少
ソロモン0.4%勝率 46.7%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 52.9%サンプル少
ヴィスカス0.4%勝率 50.6%サンプル少
グレイブス0.3%勝率 56.4%サンプル少
ヤマト0.3%勝率 49.8%サンプル少
レディガイスト0.3%勝率 51.0%サンプル少
アイビー0.3%勝率 54.9%サンプル少
パラドックス0.3%勝率 50.9%サンプル少
ポケット0.3%勝率 48.8%サンプル少
グレイタロン0.3%勝率 51.6%サンプル少
ヴァイパー0.3%勝率 56.0%サンプル少
シルバー0.2%勝率 53.1%サンプル少
アポロ0.2%勝率 50.7%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 51.9%サンプル少
マクギニス0.2%勝率 47.0%サンプル少
ナース・ハロウ0.1%勝率 50.9%サンプル少
セレステ0.1%勝率 45.0%サンプル少
ラットキング0.1%勝率 51.3%サンプル少
レイス0.1%勝率 55.1%サンプル少
ビリー0.1%勝率 50.8%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 48.9%サンプル少
セブン0.1%勝率 51.4%サンプル少
エイブラムス0.1%勝率 53.9%サンプル少
シヴ0.1%勝率 46.4%サンプル少
バーバ0.1%勝率 48.7%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 43.1%サンプル少
ビクター0.1%勝率 50.6%サンプル少
ウォーデン0.1%勝率 46.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.9%
- 最後まで保持99.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:49
- 売却(中央値)
- 43:36
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:59–49:23
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:52
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:28
- 売却(中央値)
- 44:52
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:33–50:20
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:20
- 強化—
- 売却0.8%
- 最後まで保持99.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:47
- 売却(中央値)
- 43:02
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:48–47:52
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 8:00
- 強化—
- 売却0.6%
- 最後まで保持99.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:03
- 売却(中央値)
- 34:12
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:19–42:59
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:31
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- キャスト範囲25m(20m)
- 終了時のダメージ35%(30%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
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