II短時間内に敵ヒーローから一定以上の武器ダメージを受けると、バリアを獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 非戦闘時リジェネ+2.5
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- ダメージしきい値250
- 判定時間4.0秒
- クールダウン35秒
- バリア継続時間8秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 非戦闘時リジェネ+3
- バリア+225
- 弾薬耐性+15%
- クールダウン-20秒
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
バイオレット14.4%勝率 51.1%サンプル少
グレイブス9.7%勝率 57.9%サンプル少
ミナ7.0%勝率 43.5%サンプル少
セレステ6.4%勝率 47.1%サンプル少
シルバー6.0%勝率 44.5%サンプル少
ヴァイパー5.0%勝率 43.1%サンプル少
ペイジ4.8%勝率 52.7%サンプル少
ヴィスカス3.8%勝率 42.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
レイス3.3%勝率 49.0%サンプル少
バーバ2.9%勝率 50.2%サンプル少
ドアマン2.9%勝率 43.3%サンプル少
ビリー2.8%勝率 45.5%サンプル少
レム2.3%勝率 42.5%サンプル少
グレイタロン2.1%勝率 44.3%サンプル少
デッドマン・ダニー1.8%勝率 44.2%サンプル少
エイブラムス1.8%勝率 45.9%サンプル少
ヤマト1.8%勝率 44.4%サンプル少
ビバップ1.7%勝率 45.6%サンプル少
シヴ1.6%勝率 42.4%サンプル少
ラットキング1.5%勝率 49.7%サンプル少
アポロ1.5%勝率 44.7%サンプル少
モー&クリル1.5%勝率 42.4%サンプル少
ソロモン1.4%勝率 42.6%サンプル少
ポケット1.4%勝率 41.4%サンプル少
ナース・ハロウ1.3%勝率 47.6%サンプル少
インファーナス1.3%勝率 46.6%サンプル少
ウォーデン1.3%勝率 42.1%サンプル少
セブン1.2%勝率 48.1%サンプル少
シンクレア1.1%勝率 40.1%サンプル少
ラッシュ0.9%勝率 44.0%サンプル少
ミラージュ0.9%勝率 41.3%サンプル少
ヘイズ0.8%勝率 47.0%サンプル少
ドリフター0.8%勝率 43.8%サンプル少
ダイナモ0.8%勝率 44.8%サンプル少
ヴィンディクタ0.7%勝率 42.8%サンプル少
パラドックス0.7%勝率 40.8%サンプル少
アイビー0.7%勝率 43.6%サンプル少
ケルビン0.7%勝率 44.2%サンプル少
キャリコ0.7%勝率 40.7%サンプル少
マクギニス0.7%勝率 39.7%サンプル少
ビクター0.6%勝率 44.9%サンプル少
ホリデイ0.6%勝率 40.5%サンプル少
レディガイスト0.5%勝率 41.7%サンプル少
ヴェナトル0.4%勝率 39.3%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却16.3%
- 最後まで保持83.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:36
- 売却(中央値)
- 36:10
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:11–40:54
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:50
- 強化—
- 売却19.3%
- 最後まで保持80.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:03
- 売却(中央値)
- 37:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:03–42:21
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:05
- 強化—
- 売却16.2%
- 最後まで保持83.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:11
- 売却(中央値)
- 35:37
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:58–39:53
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:38
- 強化—
- 売却11.7%
- 最後まで保持88.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 13:37
- 売却(中央値)
- 34:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:21–38:19
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:45
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_weapon_shielding