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IVACTIVE

アークティックブラスト

  • スピリット
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0
  • ACTIVE

膨張する氷の波動を放つ。波動は命中した対象にスピリットダメージを与えて凍結させ、その後スロウ状態を付与する スロウ状態の対象はスタミナリジェネが凍結する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 3.2%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. キャリコ75.9%勝率 51.1%
  2. モー&クリル29.4%勝率 57.0%
  3. ポケット19.6%勝率 52.0%
  4. ドリフター10.6%勝率 55.3%
  5. シヴ9.5%勝率 51.9%
  6. ラッシュ6.6%勝率 54.8%
  7. アポロ4.1%勝率 54.5%
  8. ヤマト3.8%勝率 53.0%
すべて表示(残り36人)
  1. アイビー3.5%勝率 56.3%
  2. ドアマン3.2%勝率 49.1%
  3. シルバー2.7%勝率 52.3%
  4. ミナ2.5%勝率 49.6%
  5. デッドマン・ダニー2.3%勝率 54.1%
  6. セレステ2.2%勝率 52.8%
  7. レム2.1%勝率 53.3%
  8. シンクレア1.8%勝率 49.8%
  9. インファーナス1.2%勝率 57.4%
  10. バイオレット1.0%勝率 56.5%
  11. エイブラムス0.8%勝率 57.6%
  12. ビバップ0.5%勝率 53.5%
  13. ビリー0.5%勝率 56.7%
  14. ホリデイ0.5%勝率 51.7%
  15. バーバ0.5%勝率 54.9%
  16. ラットキング0.4%勝率 56.8%
  17. ビクター0.4%勝率 65.6%
  18. ヴィスカス0.4%勝率 51.4%
  19. ケルビン0.2%勝率 57.3%
  20. ウォーデン0.2%勝率 52.2%
  21. グレイブス0.1%勝率 57.0%
  22. パラドックス0.1%勝率 52.7%
  23. ペイジ0.1%勝率 56.3%
  24. ヘイズ0.1%勝率 55.9%
  25. レディガイスト0.1%勝率 52.4%
  26. ソロモン0.1%勝率 50.8%
  27. ダイナモ0.1%勝率 56.0%
  28. ヴァイパー0.1%勝率 51.5%
  29. ミラージュ0.1%勝率 55.4%
  30. セブン0.0%勝率 52.5%
  31. ナース・ハロウ0.0%勝率 52.5%
  32. ヴェナトル0.0%勝率 44.2%
  33. グレイタロン0.0%勝率 54.4%
  34. マクギニス0.0%勝率 52.4%
  35. レイス0.0%勝率 43.4%
  36. ヴィンディクタ0.0%勝率 49.3%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 60,129件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.3%
  • 最後まで保持99.7%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
25:55
売却(中央値)
41:07
売却の中ほど半分(25〜75%)
33:34–49:45
売るまでの保持時間(中央値)
6:00

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ラッシュ1.4%購入 2,463件
  2. レム1.3%購入 1,096件
  3. ビバップ0.5%購入 380件
  4. バーバ0.5%購入 576件
  5. セレステ0.5%購入 418件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 移動速度48%(60%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_arctic_blast