スピリットスネア
短いディレイの後に起動準備が完了する罠を設置する。範囲内に敵が入ると罠が発動し、カース状態とスロウ状態を付与する。また、行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態を付与し、アイテムを使用できなくする チャージショットで罠を撃つと、範囲を拡大させて即座に起動できる
25
ダメージ
6.5m
範囲
22秒
継続時間
カース継続時間2.25秒準備時間2.0秒移動速度-30%チャージショット範囲+30%
1APクールダウン -20秒
2AP--15%弾薬耐性を10秒間付与
5APカース継続時間 +1秒、範囲 +1.5m