IVスピリットダメージを与えるとスタックするスピリット増幅を獲得する。この効果は対象に与えるスピリットダメージを上昇させる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スピリット耐性+17%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
常時
- スピリットダメージによる耐性低下-8%
パッシブ
- 最大スタック12
- 継続時間12秒
- 対象ごとの最大頻度0.7秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スピリット増幅/スタック+1.5%
- スピリット耐性+8%
- スピリットダメージによる耐性低下-10%
- 最大スタック+6
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ビクター72.9%勝率 59.4%サンプル少
セブン72.5%勝率 56.9%サンプル少
ミラージュ63.7%勝率 48.7%サンプル少
ケルビン59.6%勝率 58.9%サンプル少
インファーナス59.0%勝率 53.7%サンプル少
マクギニス53.0%勝率 53.6%サンプル少
セレステ45.4%勝率 53.5%サンプル少
レディガイスト43.6%勝率 57.2%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
グレイブス35.9%勝率 62.0%サンプル少
シヴ34.8%勝率 51.4%サンプル少
モー&クリル32.8%勝率 60.6%サンプル少
バイオレット29.2%勝率 59.6%サンプル少
バーバ29.2%勝率 60.0%サンプル少
キャリコ25.6%勝率 56.4%サンプル少
シンクレア20.9%勝率 52.3%サンプル少
ペイジ19.2%勝率 58.9%サンプル少
ソロモン18.3%勝率 52.4%サンプル少
アイビー18.1%勝率 58.2%サンプル少
アポロ16.9%勝率 55.9%サンプル少
ホリデイ14.9%勝率 54.0%サンプル少
ポケット14.9%勝率 52.7%サンプル少
ナース・ハロウ9.9%勝率 56.3%サンプル少
レム8.5%勝率 55.0%サンプル少
ビバップ6.9%勝率 54.7%サンプル少
デッドマン・ダニー6.3%勝率 56.8%サンプル少
ヤマト5.8%勝率 53.6%サンプル少
パラドックス5.3%勝率 52.9%サンプル少
ヴィンディクタ4.3%勝率 52.3%サンプル少
ミナ4.1%勝率 53.7%サンプル少
レイス3.9%勝率 59.6%サンプル少
グレイタロン3.9%勝率 54.4%サンプル少
エイブラムス3.7%勝率 59.7%サンプル少
ドリフター2.9%勝率 57.4%サンプル少
ダイナモ2.9%勝率 56.6%サンプル少
ドアマン2.4%勝率 52.9%サンプル少
ヴィスカス2.2%勝率 54.4%サンプル少
ウォーデン1.9%勝率 54.5%サンプル少
ラッシュ1.1%勝率 56.3%サンプル少
ヴァイパー1.0%勝率 50.6%サンプル少
ラットキング0.8%勝率 54.9%サンプル少
ビリー0.6%勝率 55.1%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 59.3%サンプル少
シルバー0.1%勝率 51.6%サンプル少
ヴェナトル0.0%勝率 48.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:50
- 売却(中央値)
- 35:33
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:31–43:08
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:43
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 28:40
- 売却(中央値)
- 39:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:13–46:42
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:09
- 強化—
- 売却0.1%
- 最後まで保持99.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:22
- 売却(中央値)
- 34:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:24–39:41
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:23
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:54
- 売却(中央値)
- 31:40
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:07–36:04
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:51
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_escalating_exposure