IIヘッドショットを命中させると、その対象の弾薬耐性を低下させる
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+60
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- デバフ継続時間12秒
- クールダウン0秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 弾薬耐性-7%
- HP増加+125
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴェナトル35.9%勝率 47.8%サンプル少
パラドックス19.5%勝率 47.7%サンプル少
ヘイズ17.3%勝率 55.5%サンプル少
ビリー15.1%勝率 49.7%サンプル少
ビバップ10.5%勝率 49.9%サンプル少
ホリデイ9.6%勝率 46.9%サンプル少
ヴァイパー8.5%勝率 50.0%サンプル少
ヴィンディクタ6.9%勝率 54.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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アイビー5.6%勝率 56.0%サンプル少
レイス5.3%勝率 52.9%サンプル少
ウォーデン5.0%勝率 47.0%サンプル少
ドリフター4.3%勝率 53.4%サンプル少
グレイタロン3.8%勝率 49.3%サンプル少
マクギニス3.2%勝率 49.2%サンプル少
ドアマン2.5%勝率 44.3%サンプル少
ラッシュ2.4%勝率 51.8%サンプル少
ミナ1.7%勝率 50.9%サンプル少
ラットキング1.5%勝率 55.6%サンプル少
インファーナス0.9%勝率 53.9%サンプル少
レディガイスト0.9%勝率 51.3%サンプル少
ミラージュ0.9%勝率 46.8%サンプル少
ポケット0.8%勝率 45.6%サンプル少
キャリコ0.8%勝率 51.0%サンプル少
セブン0.7%勝率 53.9%サンプル少
ダイナモ0.7%勝率 53.0%サンプル少
レム0.6%勝率 48.3%サンプル少
シルバー0.4%勝率 43.8%サンプル少
ソロモン0.4%勝率 45.3%サンプル少
ヴィスカス0.4%勝率 46.8%サンプル少
ナース・ハロウ0.3%勝率 50.1%サンプル少
エイブラムス0.3%勝率 53.1%サンプル少
シヴ0.3%勝率 46.1%サンプル少
ビクター0.2%勝率 51.7%サンプル少
シンクレア0.2%勝率 42.9%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 53.3%サンプル少
ヤマト0.1%勝率 45.7%サンプル少
アポロ0.1%勝率 49.4%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 36.2%サンプル少
ペイジ0.1%勝率 50.3%サンプル少
ケルビン0.1%勝率 51.2%サンプル少
セレステ0.0%勝率 40.9%サンプル少
バーバ0.0%勝率 53.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化45.3%
- 売却3.8%
- 最後まで保持50.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:02
- 売却(中央値)
- 35:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:32–39:28
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:11
- 強化48.3%
- 売却4.3%
- 最後まで保持47.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 13:50
- 売却(中央値)
- 36:22
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:24–41:03
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:31
- 強化44.9%
- 売却3.5%
- 最後まで保持51.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 13:54
- 売却(中央値)
- 34:44
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:32–38:47
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:52
- 強化39.8%
- 売却3.4%
- 最後まで保持56.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:54
- 売却(中央値)
- 32:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:49–36:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 22:34
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 弾薬耐性-12%(-13%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_headshot_booster2