IIIACTIVE切り替え:継続的にHPを捧げることで、発射速度とデバフ耐性、移動速度が上昇する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- デバフ耐性+8%
- スピリット耐性+8%
- 非戦闘時リジェネ+4
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 発射速度+35%
- デバフ耐性+35%
- 移動速度+2.0m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- HP吸収-20/秒
- 発射速度+30%
- スピリット耐性+14%
- 非戦闘時リジェネ+8
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ヴィンディクタ9.8%勝率 52.4%サンプル少
ナース・ハロウ6.5%勝率 54.0%サンプル少
ウォーデン4.8%勝率 52.9%サンプル少
レディガイスト2.1%勝率 50.7%サンプル少
ヘイズ1.6%勝率 54.2%サンプル少
ラットキング1.3%勝率 58.0%サンプル少
ドリフター1.3%勝率 55.7%サンプル少
シルバー0.8%勝率 52.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴァイパー0.8%勝率 52.7%サンプル少
ヴェナトル0.7%勝率 48.6%サンプル少
レイス0.7%勝率 52.3%サンプル少
ホリデイ0.7%勝率 49.2%サンプル少
マクギニス0.7%勝率 45.7%サンプル少
セレステ0.5%勝率 53.5%サンプル少
インファーナス0.1%勝率 47.9%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 54.6%サンプル少
ビクター0.1%勝率 54.0%サンプル少
アイビー0.1%勝率 55.4%サンプル少
ビリー0.1%勝率 50.3%サンプル少
ダイナモ0.1%勝率 55.6%サンプル少
ビバップ0.1%勝率 50.6%サンプル少
レム0.1%勝率 46.2%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 49.0%サンプル少
ドアマン0.1%勝率 46.2%サンプル少
ポケット0.1%勝率 38.8%サンプル少
バーバ0.1%勝率 54.6%サンプル少
デッドマン・ダニー0.0%勝率 47.9%サンプル少
ヤマト0.0%勝率 50.7%サンプル少
エイブラムス0.0%勝率 53.2%サンプル少
シヴ0.0%勝率 45.8%サンプル少
ペイジ0.0%勝率 51.6%サンプル少
アポロ0.0%勝率 51.3%サンプル少
キャリコ0.0%勝率 52.5%サンプル少
バイオレット0.0%勝率 50.4%サンプル少
ケルビン0.0%勝率 46.8%サンプル少
ヴィスカス0.0%勝率 44.1%サンプル少
ミラージュ0.0%勝率 57.7%サンプル少
セブン0.0%勝率 57.1%サンプル少
ミナ0.0%勝率 37.0%サンプル少
シンクレア0.0%勝率 39.1%サンプル少
モー&クリル0.0%勝率 41.8%サンプル少
ソロモン0.0%勝率 42.9%サンプル少
パラドックス0.0%勝率 27.8%サンプル少
ラッシュ0.0%勝率 60.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却2.6%
- 最後まで保持97.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:45
- 売却(中央値)
- 37:46
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:02–43:57
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 9:31
- 強化—
- 売却4.0%
- 最後まで保持96.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:38
- 売却(中央値)
- 38:50
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:56–44:44
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 8:46
- 強化—
- 売却2.3%
- 最後まで保持97.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:28
- 売却(中央値)
- 38:18
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:27–43:43
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 11:54
- 強化—
- 売却1.0%
- 最後まで保持99.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 24:52
- 売却(中央値)
- 32:43
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:31–41:44
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:05
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_blood_tribute