ゲームシステム

マップ上のNPC・建造物と、ソウルの経済まわりの数値です。 ヒーローやアイテムと同じく、すべてゲーム本体から抽出したデータをそのまま出しています。 名前もゲーム内の表記をそのまま使っています。

レーンの建造物

レーンを進むと順に現れる防衛建造物。名前はゲーム内の表記をそのまま使っている。

T1ガーディアンnpc_boss_tier1

最大HP
5500
対ヒーローDPS
116
対トルーパーDPS
35
対ヒーロー耐性
-25%
対トルーパー耐性
42.50%
無敵化範囲
24m
バックドア保護範囲
30m
索敵範囲(ヒーロー)
34m
移動速度
8m/秒

ウォーカーnpc_boss_tier2

最大HP
6000
近接ダメージ
300
バックドア保護範囲
55m
索敵範囲(ヒーロー)
24m
ストンプのダメージ
350
ストンプの最大HP割合ダメージ
15%
ストンプの範囲
15m
ストンプのスタン
2秒
波動を出すHP割合
0.25

シュライン・ガーディアンnpc_barrack_boss

最大HP
4000
対ヒーローDPS
116
対トルーパーDPS
35
対ヒーロー耐性
-25%
対トルーパー耐性
42.50%
無敵化範囲
24m
バックドア保護範囲
51m
敵トルーパー保護範囲
40m
索敵範囲(ヒーロー)
32m
攻撃範囲
24m
移動速度
8m/秒

パトロンnpc_boss_tier3

最大HP
12000
第2形態のHP
12000
敵トルーパー保護範囲
40m
索敵範囲(ヒーロー)
76m
レーザーの長さ(第1形態)
4.50秒
レーザーの長さ(第2形態)
3秒
レーザーのCD(第1形態)
10秒
レーザーのCD(第2形態)
12秒
シュライン攻撃1回のHP減少
0.15

トルーパー

レーンを自動で進む味方NPC。倒すとソウルオーブが出る。

トルーパー(射撃)trooper_normal

最大HP
300
近接ダメージ
50
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
0%

トルーパー(近接)trooper_melee

最大HP
400
近接ダメージ
80
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
8m/秒
毎分のDPS上昇
0%

トルーパー(メディック)trooper_medic

最大HP
350
近接ダメージ
25
索敵範囲(ヒーロー)
23m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
3%

ジップラインのコンテナtrooper_zipline_container

最大HP
1
索敵範囲(ヒーロー)
18m
移動速度
13m/秒
歩行速度
6m/秒
毎分のDPS上昇
0%

ニュートラル

レーン外のキャンプ。弱点を撃つと追加ダメージとソウルが入る。

中立モンスター(小)neutral_trooper_weak

最大HP
129
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
41
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
1
弱点の再出現
6秒

中立モンスター(中)neutral_trooper_normal

最大HP
322
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
68
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
2
弱点の再出現
3秒

中立モンスター(大)neutral_trooper_strong

最大HP
1133
索敵範囲(ヒーロー)
51m
獲得ソウル
181
毎分のソウル増加
1.08%
弱点の数
3
弱点の再出現
3秒

神殿の守護者npc_super_neutral

索敵範囲(ヒーロー)
38m

弱点npc_neutral_weakpoint

最大HP
100
弱点の追加ダメージ倍率
0.50
弱点1つぶんのソウル割合
0.05
破壊時のダメージ
20

弱点(大)npc_neutral_weakpoint_strong

最大HP
250
弱点の追加ダメージ倍率
0.50
弱点1つぶんのソウル割合
0.05
破壊時のダメージ
50

ソウルの経済

アイテムの価格とレベルアップに必要なソウル、累計投資額による購入ボーナス。

ティアごとのアイテム価格

ティア価格
T1800
T21,600
T33,200
T46,400

レベルに必要な累計ソウル

Lv累計
10
2200
3500
4900
51,400
62,000
72,600
83,200
93,900
104,600
115,300
126,000
136,800
147,600
158,400
169,200
1710,100
1811,000
1911,900
2012,800
2113,800
2214,900
2316,100
2417,400
2518,900
2620,600
2722,500
2824,600
2926,900
3029,400
3132,100
3235,000
3338,100
3441,400
3544,900
3648,600

購入ボーナス

そのカテゴリに投資した累計ソウルが閾値を超えるたびに、対応するステータスが上がります。全ヒーロー共通です。

累計投資額武器生命力スピリット
800+9+9+7
1,600+12+12+11
2,400+15+15+15
3,200+18+20+19
4,800+46+38+38
6,400+54+42+45
8,000+62+46+52
11,200+74+50+59
16,000+86+54+66
22,400+100+60+75
28,800+115+66+100

数値は npc_units.vdata / heroes.vdata / generic_data.vdata から自動抽出したものです。 表示していない内部値(当たり判定やHPバーの位置など)もデータには含まれています。このサイトについて