はじめての Deadlock
全体像
敵のパトロンを破壊したチームが勝ちます。パトロンまでの道のりには防衛建造物が並んでいて、 手前から順に壊さないと奥には攻撃が届きません。数字は破壊したときに入るソウルです。
ガーディアン+1,375
ウォーカー+3,675- ベース・ガーディアン+1,000
シュライン+2,000
パトロン勝利
建造物のソウルは、そのうち25%が破壊に関わった近くのプレイヤーへ、残りはチーム全員に均等に入ります。 パトロンは左右のシュラインを両方壊すまで攻撃を受け付けません。 また防衛建造物には「バックドア保護」があり、範囲内に守る側のプレイヤーがいない状態がしばらく続くと無敵が解けます(範囲は付録の建造物の数値へ)。 中央にはミッド・ボスがいて、試合開始時から出現しています(倒されると7分後に再出現、 以後1分ずつ短くなり最短5分)。
試合は大きく レーン戦 → レーン後・中盤 → 終盤 と進みます。 レーン戦は、自分のレーンのガーディアンが倒れた時点で終わります。
準備フェーズ
試合が始まる前の短い準備時間で、どのレーンに誰が行くかが決まります。ここで意識したいのは編成のバランスです。 同じレーンにサポート役が2人、近接で戦うヒーローが2人、といった偏りがあると、そのレーンは苦しくなります。
- 偏りがあれば、画面上部の他プレイヤーのポートレートからレーンの交代を持ちかけられます。
- ランクマッチでは、まだ誰にも選ばれていないヒーローへの変更もこの間にできます。
- ストリートブロールでは、この時間にアイテムの選択とスキルポイントの割り振りを行います。
最初に覚える3つのこと
ソウルを拾う・ディナイする
ソウルはアイテムを買うためのお金です。トルーパーを倒すとソウルオーブが浮き上がるので、撃って回収します。 相手のトルーパーのオーブを先に撃つとディナイになり、相手の取り分を減らせます。(自分に100%、相手には0%)
詳しくはマップとファーム「ソウルの仕組み」へ。
倒されない
倒されている間はウェーブのソウルを取れず、相手にはキルのソウルが入ります。 HPが減ったら無理をせずに下がり、撃ち合いで負け続けるなら回復アイテムで立て直しましょう。
詳しくは試合の流れ「レーン戦」へ。
ショップで買う
ソウルがたまったら、ショップ(商店)でアイテムを買います。 最初は 800 のティア1アイテムを何個かそろえるのが基本です。 試合開始時の所持ソウルは 600 です。
商店の場所はマップで、買う組み合わせはビルドシミュレーターで試せます。
用語
- ソウル
- アイテムを買うための資源です。稼いだ累計に応じてレベルも上がります(必要な量は数値表へ)。
- ティア
- アイテムの段階です。T1 800、T2 1,600、T3 3,200、T4 6,400。
- トルーパー
- レーンを自動で進む兵士です。数体ずつのウェーブとして一定の間隔でやってきます。
- ガーディアン
- 各レーンで最初に立ちはだかる防衛建造物です。倒れると、そのレーンのレーン戦が終わります。
- 中立モンスター(ホーント)
- レーンの外にいる、どちらのチームにも属さない敵です。倒すとソウルが入ります。
- アルティメット
- ヒーローごとの最も強力なアビリティです。所持ソウルの総額が 3,800 に達すると解放されます。