IIACTIVE氷の衝撃波を発生させる。衝撃波はヒット時にスピリットダメージを与え、対象にスロウを付与する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スピリット耐性+6%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 末端範囲10m
- クールダウン25秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スピリット耐性+8%
- クールダウン-13秒
- ダメージ+60
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
キャリコ88.1%勝率 48.5%サンプル少
モー&クリル67.5%勝率 52.2%サンプル少
ポケット58.6%勝率 44.7%サンプル少
ラッシュ29.4%勝率 50.8%サンプル少
アポロ25.2%勝率 48.8%サンプル少
シヴ21.6%勝率 45.4%サンプル少
ヤマト19.6%勝率 46.2%サンプル少
ドリフター18.1%勝率 49.1%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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セレステ8.8%勝率 46.8%サンプル少
シルバー8.5%勝率 45.5%サンプル少
デッドマン・ダニー7.4%勝率 49.0%サンプル少
レム6.6%勝率 44.9%サンプル少
ミナ6.1%勝率 43.5%サンプル少
ドアマン5.9%勝率 44.1%サンプル少
アイビー4.7%勝率 53.7%サンプル少
バイオレット2.5%勝率 51.0%サンプル少
エイブラムス2.3%勝率 50.9%サンプル少
シンクレア2.3%勝率 44.4%サンプル少
ヴァイパー2.2%勝率 45.1%サンプル少
インファーナス2.1%勝率 52.3%サンプル少
ビクター1.4%勝率 54.7%サンプル少
ビバップ1.3%勝率 48.9%サンプル少
ラットキング1.1%勝率 53.7%サンプル少
ビリー1.1%勝率 49.8%サンプル少
バーバ0.9%勝率 50.9%サンプル少
ホリデイ0.8%勝率 46.7%サンプル少
ヴィスカス0.7%勝率 46.4%サンプル少
ペイジ0.3%勝率 53.7%サンプル少
ケルビン0.3%勝率 52.6%サンプル少
ウォーデン0.3%勝率 45.2%サンプル少
グレイブス0.2%勝率 51.5%サンプル少
パラドックス0.2%勝率 46.1%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 49.2%サンプル少
ソロモン0.2%勝率 49.6%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 51.4%サンプル少
ミラージュ0.2%勝率 44.8%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 50.1%サンプル少
セブン0.1%勝率 50.3%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 37.6%サンプル少
ナース・ハロウ0.0%勝率 50.0%サンプル少
ヴェナトル0.0%勝率 34.7%サンプル少
ヴィンディクタ0.0%勝率 41.7%サンプル少
レイス0.0%勝率 40.1%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 44.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化42.2%
- 売却5.8%
- 最後まで保持51.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 8:59
- 売却(中央値)
- 34:02
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:18–38:37
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:03
- 強化45.0%
- 売却5.7%
- 最後まで保持49.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 9:21
- 売却(中央値)
- 35:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:02–40:04
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:13
- 強化42.1%
- 売却5.9%
- 最後まで保持52.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 8:53
- 売却(中央値)
- 33:44
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:09–38:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:00
- 強化37.4%
- 売却6.0%
- 最後まで保持56.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 8:35
- 売却(中央値)
- 32:46
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:34–37:01
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:47
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 移動速度48%(60%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_cold_front