IVアルティメットでダメージを与えると、短いディレイ後にスタンを付与し、追加スピリットダメージを与える
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+50
- スプリント速度+0.75m
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
常時
- スピリットダメージ時の移動速度-24%
パッシブ
- 効果発生までのディレイ時間3秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- HP増加+100
- ダメージ+100
- スプリント速度+5m
- スタン継続時間+0.75秒
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
マクギニス20.2%勝率 53.2%サンプル少
アイビー19.1%勝率 56.6%サンプル少
ソロモン16.0%勝率 51.8%サンプル少
セブン12.5%勝率 59.6%サンプル少
セレステ7.1%勝率 52.1%サンプル少
ペイジ6.2%勝率 58.1%サンプル少
シンクレア5.7%勝率 53.5%サンプル少
ビバップ5.2%勝率 51.1%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り31人)
ナース・ハロウ3.7%勝率 55.8%サンプル少
レム3.6%勝率 54.0%サンプル少
ウォーデン3.0%勝率 52.7%サンプル少
グレイタロン2.6%勝率 53.0%サンプル少
アポロ2.2%勝率 51.2%サンプル少
グレイブス2.1%勝率 59.1%サンプル少
バイオレット1.7%勝率 56.9%サンプル少
ドアマン1.7%勝率 51.6%サンプル少
ヴィンディクタ1.3%勝率 52.5%サンプル少
ミナ0.9%勝率 53.4%サンプル少
ラッシュ0.9%勝率 54.6%サンプル少
キャリコ0.5%勝率 54.1%サンプル少
シルバー0.4%勝率 55.1%サンプル少
パラドックス0.4%勝率 53.6%サンプル少
ダイナモ0.4%勝率 56.8%サンプル少
インファーナス0.3%勝率 55.1%サンプル少
ビクター0.3%勝率 61.3%サンプル少
バーバ0.3%勝率 53.4%サンプル少
ヴィスカス0.3%勝率 52.6%サンプル少
ラットキング0.2%勝率 56.4%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 54.7%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 58.4%サンプル少
ビリー0.2%勝率 55.0%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 51.5%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 60.8%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 53.3%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 55.4%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 40.7%サンプル少
レイス0.0%勝率 58.5%サンプル少
シヴ0.0%勝率 54.3%サンプル少
ホリデイ0.0%勝率 45.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:29
- 売却(中央値)
- 42:23
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:01–50:40
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:46
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 33:30
- 売却(中央値)
- 46:46
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:16–53:46
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:46
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:35
- 売却(中央値)
- 38:00
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:01–44:19
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:29
- 強化—
- 売却0.4%
- 最後まで保持99.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:47
- 売却(中央値)
- 37:35
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:03–39:39
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 3:07
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ダッシュ距離-10%(-12%)
- スピリットダメージ時の移動速度24%(30%)
- 移動速度64%(80%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_ultimate_burst