IIIACTIVE対象に継続ダメージを与え、対象の現在HPに応じたダメージを与える ディケイのダメージではキルできず、アイテムのプロックも発生しない
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- HP増加+65
- スピリットパワー+8
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- キャスト範囲
×0.120m
- 継続時間12秒
- クールダウン30秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スピリットパワー+12
- HP増加+90
- 被回復量-20%
- 被回復量-20%
- 出血ダメージ+.375% DPS
- クールダウン-10秒
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
シヴ15.7%勝率 46.4%サンプル少
レム6.8%勝率 44.2%サンプル少
アイビー4.9%勝率 53.8%サンプル少
ナース・ハロウ3.5%勝率 48.8%サンプル少
グレイブス3.1%勝率 55.7%サンプル少
ペイジ1.8%勝率 49.3%サンプル少
ケルビン1.8%勝率 50.4%サンプル少
ドアマン1.6%勝率 41.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴィスカス1.5%勝率 40.9%サンプル少
シンクレア1.3%勝率 42.0%サンプル少
ソロモン1.1%勝率 40.3%サンプル少
ドリフター0.9%勝率 47.5%サンプル少
アポロ0.8%勝率 46.2%サンプル少
バイオレット0.7%勝率 45.0%サンプル少
モー&クリル0.7%勝率 42.0%サンプル少
シルバー0.6%勝率 40.4%サンプル少
ダイナモ0.6%勝率 41.4%サンプル少
ホリデイ0.5%勝率 37.3%サンプル少
ビバップ0.4%勝率 38.4%サンプル少
パラドックス0.4%勝率 38.6%サンプル少
キャリコ0.4%勝率 41.2%サンプル少
バーバ0.3%勝率 41.3%サンプル少
マクギニス0.3%勝率 40.1%サンプル少
ミラージュ0.3%勝率 40.2%サンプル少
ラットキング0.2%勝率 43.7%サンプル少
セレステ0.2%勝率 37.8%サンプル少
ビクター0.2%勝率 46.5%サンプル少
ヤマト0.2%勝率 39.2%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 41.1%サンプル少
ラッシュ0.2%勝率 39.2%サンプル少
ビリー0.2%勝率 39.0%サンプル少
インファーナス0.2%勝率 45.8%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 40.8%サンプル少
ポケット0.2%勝率 39.0%サンプル少
グレイタロン0.2%勝率 40.4%サンプル少
ウォーデン0.2%勝率 39.4%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 38.6%サンプル少
ミナ0.1%勝率 38.1%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 43.3%サンプル少
セブン0.1%勝率 41.0%サンプル少
ヴェナトル0.1%勝率 35.2%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 36.1%サンプル少
ヘイズ0.0%勝率 37.5%サンプル少
レイス0.0%勝率 38.9%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却3.7%
- 最後まで保持96.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:59
- 売却(中央値)
- 39:16
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:21–44:40
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:45
- 強化—
- 売却4.6%
- 最後まで保持95.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:05
- 売却(中央値)
- 40:12
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:40–45:54
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:45
- 強化—
- 売却3.1%
- 最後まで保持96.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:38
- 売却(中央値)
- 38:13
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:39–43:39
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:00
- 強化—
- 売却2.7%
- 最後まで保持97.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:55
- 売却(中央値)
- 37:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:52–43:00
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 17:28
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 継続時間12秒(10秒)
- 出血ダメージ1.95% DPS(2.6% DPS)
- 出血ダメージのスピリット倍率×0.003(×0.004)
- エンハンスド時の出血ダメージ+0.375% DPS(+0.5% DPS)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_rupture