IIIヒーローに対して近接弱攻撃か近接強攻撃を行うと、追加でスピリットダメージを与え、対象のスピリット耐性とスピリットパワーを吸収する 近接弱攻撃の場合は効果量が30%減少する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 近接ダメージ+7%
- HP増加+75
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
パッシブ
- 継続時間10秒
- クールダウン6秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スピリットダメージ+50
- スピリット耐性の吸収量+5%
- TechArmorDamageReduction-5%
- スピリットパワーの吸収量+35
- スピリットパワー-35
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
キャリコ91.1%勝率 48.7%サンプル少
ビリー81.1%勝率 50.2%サンプル少
バーバ71.8%勝率 55.8%サンプル少
ヤマト64.8%勝率 48.6%サンプル少
ドリフター63.4%勝率 51.0%サンプル少
ヴィスカス62.8%勝率 47.9%サンプル少
ビバップ62.7%勝率 49.4%サンプル少
エイブラムス49.7%勝率 54.0%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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アポロ47.9%勝率 49.6%サンプル少
ホリデイ14.7%勝率 48.1%サンプル少
シルバー13.6%勝率 47.1%サンプル少
シヴ8.2%勝率 48.3%サンプル少
セレステ4.6%勝率 51.0%サンプル少
インファーナス2.4%勝率 47.1%サンプル少
シンクレア2.2%勝率 46.8%サンプル少
ペイジ2.1%勝率 54.6%サンプル少
ヴェナトル1.0%勝率 48.2%サンプル少
ラッシュ1.0%勝率 50.8%サンプル少
アイビー1.0%勝率 57.6%サンプル少
ドアマン0.9%勝率 46.5%サンプル少
レム0.7%勝率 47.4%サンプル少
ビクター0.7%勝率 56.6%サンプル少
モー&クリル0.5%勝率 49.4%サンプル少
バイオレット0.4%勝率 50.1%サンプル少
ケルビン0.3%勝率 47.2%サンプル少
ウォーデン0.3%勝率 48.7%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 50.2%サンプル少
グレイブス0.2%勝率 54.8%サンプル少
ヘイズ0.2%勝率 45.0%サンプル少
レディガイスト0.2%勝率 51.5%サンプル少
ダイナモ0.2%勝率 54.3%サンプル少
ポケット0.2%勝率 44.8%サンプル少
ラットキング0.1%勝率 54.9%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 46.7%サンプル少
ミナ0.1%勝率 41.4%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 44.1%サンプル少
セブン0.1%勝率 48.0%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 45.3%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 42.5%サンプル少
ミラージュ0.1%勝率 46.5%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 45.6%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 39.1%サンプル少
ヴァイパー0.1%勝率 44.9%サンプル少
レイス0.0%勝率 40.1%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.6%
- 最後まで保持99.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:30
- 売却(中央値)
- 44:03
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:19–50:24
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:22
- 強化—
- 売却0.9%
- 最後まで保持99.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:18
- 売却(中央値)
- 46:12
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 39:00–52:11
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:18
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:21
- 売却(中央値)
- 42:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:01–48:58
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:13
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:26
- 売却(中央値)
- 31:06
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 23:46–43:33
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 12:39
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_spirit_snatch