このサイトについて

Valve の『Deadlock』のヒーロー・アイテム・スキルの数値を、日本語で引けるようにした 非公式のデータベースです。ゲームの生データをそのまま並べることを基本にしつつ、 解説や考察も掲載します。

権利表示

本サイトはファンの有志が作っている非公式サイトです。Valve Corporation とは一切関係がなく、許諾も受けていません。

『Deadlock』および本サイトが表示するゲーム内のデータ・画像・テキストの著作権は、Valve Corporation に帰属します。 Deadlock、Steam、Valve は Valve Corporation の商標または登録商標です。

日本語の表記はゲーム本体に収録されている公式のものをそのまま用いており、 当サイトが独自に翻訳・改変したものではありません。

権利者からご連絡をいただいた場合は、速やかに該当箇所を削除または修正します。

数値の出どころ

数値は人手で書き写しておらず、すべてパーサーが自動で取り出しています。 どのフィールドをどう解釈したかは、リポジトリの src/parsers/ のコードに書いてあります。

ビルドページのアイテムに出している人気率・勝率と、ヒーロー一覧の「使用状況」 (ピック率・勝率・BAN率)だけは、ゲーム本体ではなくdeadlock-api.com の公開APIから取得した 実際の対戦記録の集計値です(直近30日、6時間ごとに自動更新)。 Valve公式の数値ではありません。

BAN率は「BANされた試合の割合」ではなく、BANデータが取れた試合のうち、全BANに占めるそのヒーローの割合です。 APIのBANデータは全試合ではなく解析できた一部の試合のみで、 その試合数が取得できないため、割合の分母を全BAN数にしています。

検算・過去バージョンの補完にはGameTracking-Deadlockも使っています。パッチノートはdeadlock.wiki等の 第三者の文章ではなく、Steamの公開ニュースAPIからValve公式の投稿本文をそのまま取得しています。

更新のしかた

ゲームにアップデートが入ると、抽出用PCが自動でバージョンの変化を検知し、 再抽出・再パースしたうえで数値を突き合わせ、変更があった分だけdata/snapshots/<バージョン>/ として保存・公開します。 パッチ間の数値差分(機械的な生の差分)は各スキルの詳細ページの「更新履歴」に、 強化/弱体/リワークを分類した簡易な一覧はトップページの更新履歴 に載せています。

現在のデータ

運営・応援について

このサイトはファンの有志が個人で作っているもので、企業や団体は関わっていません。 運営者の配信・コミュニティは以下です。

サーバー代・ドメイン代のカンパ先は準備中です。

いただいた支援はこのサイトの運営費に充てるもので、 Valve Corporation や『Deadlock』とは一切関係がありません。 支援によって本サイトが公式なものになるわけでもありません。

ソースコード

https://github.com/deadlock-jp/deadlock-jp.github.io

ソースコード(src/tools/、設定ファイル)は MIT ライセンスです。 これはコードにのみ及ぶもので、data/public/images/ の ゲーム由来のデータ・画像は対象外です。