← アイテム一覧
IIIACTIVE

マジェスティックリープ

  • 生命力
  • ティア3
  • 3,200
  • 枠 0
  • ACTIVE

空中高くに自身を射出し、バリアを獲得する。空中で再発動することで急降下できる 敵ヒーローからダメージを受けてから5秒間は使用できない

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

メモ

よく買うヒーロー

全体の採用率 1.6%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ポケット55.8%勝率 47.0%
  2. ラッシュ22.2%勝率 52.2%
  3. ヴィスカス3.6%勝率 43.9%
  4. ウォーデン2.3%勝率 49.0%
  5. シンクレア1.9%勝率 47.0%
  6. ビバップ1.7%勝率 49.0%
  7. ダイナモ0.9%勝率 53.6%
  8. ドアマン0.5%勝率 51.6%
すべて表示(残り36人)
  1. ソロモン0.4%勝率 50.5%
  2. モー&クリル0.4%勝率 51.2%
  3. デッドマン・ダニー0.3%勝率 49.9%
  4. ヴェナトル0.3%勝率 50.0%
  5. セブン0.3%勝率 54.1%
  6. ナース・ハロウ0.2%勝率 55.4%
  7. エイブラムス0.2%勝率 55.2%
  8. レム0.2%勝率 46.2%
  9. バイオレット0.1%勝率 50.5%
  10. ラットキング0.1%勝率 60.1%
  11. ペイジ0.1%勝率 55.1%
  12. ミナ0.1%勝率 44.9%
  13. ヴィンディクタ0.1%勝率 47.8%
  14. シルバー0.1%勝率 48.4%
  15. パラドックス0.1%勝率 46.3%
  16. ビリー0.1%勝率 48.5%
  17. バーバ0.1%勝率 51.1%
  18. マクギニス0.1%勝率 50.7%
  19. ホリデイ0.1%勝率 48.4%
  20. グレイブス0.0%勝率 56.7%
  21. ドリフター0.0%勝率 46.8%
  22. インファーナス0.0%勝率 46.9%
  23. セレステ0.0%勝率 50.4%
  24. アポロ0.0%勝率 38.9%
  25. アイビー0.0%勝率 48.9%
  26. ヘイズ0.0%勝率 56.4%
  27. シヴ0.0%勝率 41.9%
  28. グレイタロン0.0%勝率 49.7%
  29. レディガイスト0.0%勝率 48.4%
  30. ビクター0.0%勝率 49.7%
  31. ヤマト0.0%勝率 47.2%
  32. ケルビン0.0%勝率 40.2%
  33. レイス0.0%勝率 44.8%
  34. キャリコ0.0%勝率 46.5%
  35. ヴァイパー0.0%勝率 46.8%
  36. ミラージュ0.0%勝率 36.7%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 37,216件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却1.1%
  • 最後まで保持98.9%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
16:41
売却(中央値)
38:47
売却の中ほど半分(25〜75%)
31:48–47:50
売るまでの保持時間(中央値)
16:12

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ソロモン4.0%購入 324件
  2. ビバップ2.1%購入 756件
  3. ウォーデン2.1%購入 242件
  4. ラッシュ1.9%購入 11,976件
  5. シンクレア1.5%購入 581件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleepsバフ
    • 速度による効果音の高さ(最大)1.8(新規)
    • 速度による効果音の高さ(最小)0.8(新規)
    • 速度による効果音の音量(最大)1(新規)
    • 速度による効果音の音量(最小)0.25(新規)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 移動速度32%(40%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_rocket_booster