IIIACTIVE空中高くに自身を射出し、バリアを獲得する。空中で再発動することで急降下できる 敵ヒーローからダメージを受けてから5秒間は使用できない
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- クールダウン45秒
- バリア継続時間8秒
- 空中制御+50%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- クールダウン-35秒
- バリア+275
- 中断クールダウン-3秒
メモ
- 降下中にジャンプ(二段ジャンプ)を挟むと、着地時に本来かかる大幅な減速をキャンセルでき、通常よりも遠くまで移動できる。
- 跳躍してから着地・ジップライン乗車までの間は空中制御が100%になり、旋回や方向転換がしやすい。
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ポケット55.8%勝率 47.0%サンプル少
ラッシュ22.2%勝率 52.2%サンプル少
ヴィスカス3.6%勝率 43.9%サンプル少
ウォーデン2.3%勝率 49.0%サンプル少
シンクレア1.9%勝率 47.0%サンプル少
ビバップ1.7%勝率 49.0%サンプル少
ダイナモ0.9%勝率 53.6%サンプル少
ドアマン0.5%勝率 51.6%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ソロモン0.4%勝率 50.5%サンプル少
モー&クリル0.4%勝率 51.2%サンプル少
デッドマン・ダニー0.3%勝率 49.9%サンプル少
ヴェナトル0.3%勝率 50.0%サンプル少
セブン0.3%勝率 54.1%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 55.4%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 55.2%サンプル少
レム0.2%勝率 46.2%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 50.5%サンプル少
ラットキング0.1%勝率 60.1%サンプル少
ペイジ0.1%勝率 55.1%サンプル少
ミナ0.1%勝率 44.9%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 47.8%サンプル少
シルバー0.1%勝率 48.4%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 46.3%サンプル少
ビリー0.1%勝率 48.5%サンプル少
バーバ0.1%勝率 51.1%サンプル少
マクギニス0.1%勝率 50.7%サンプル少
ホリデイ0.1%勝率 48.4%サンプル少
グレイブス0.0%勝率 56.7%サンプル少
ドリフター0.0%勝率 46.8%サンプル少
インファーナス0.0%勝率 46.9%サンプル少
セレステ0.0%勝率 50.4%サンプル少
アポロ0.0%勝率 38.9%サンプル少
アイビー0.0%勝率 48.9%サンプル少
ヘイズ0.0%勝率 56.4%サンプル少
シヴ0.0%勝率 41.9%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 49.7%サンプル少
レディガイスト0.0%勝率 48.4%サンプル少
ビクター0.0%勝率 49.7%サンプル少
ヤマト0.0%勝率 47.2%サンプル少
ケルビン0.0%勝率 40.2%サンプル少
レイス0.0%勝率 44.8%サンプル少
キャリコ0.0%勝率 46.5%サンプル少
ヴァイパー0.0%勝率 46.8%サンプル少
ミラージュ0.0%勝率 36.7%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却1.1%
- 最後まで保持98.9%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:41
- 売却(中央値)
- 38:47
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:48–47:50
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:12
- 強化—
- 売却1.6%
- 最後まで保持98.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:22
- 売却(中央値)
- 41:29
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 34:24–49:28
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 16:45
- 強化—
- 売却0.9%
- 最後まで保持99.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:30
- 売却(中央値)
- 38:20
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:56–46:16
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:07
- 強化—
- 売却0.8%
- 最後まで保持99.2%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 16:01
- 売却(中央値)
- 32:03
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:05–38:46
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 14:09
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- 速度による効果音の高さ(最大)1.8(新規)
- 速度による効果音の高さ(最小)0.8(新規)
- 速度による効果音の音量(最大)1(新規)
- 速度による効果音の音量(最小)0.25(新規)
- 移動速度32%(40%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
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