味方をつかみ共に飛行する。味方を落とすとスピリットダメージを与える爆発を発生させる。飛行終了時に自分と味方は、与えるダメージが上昇するバフを獲得する 味方に使用した場合はクールダウンが30%短縮される ダメージを受けると、短時間アビリティを使用できなくなる 飛行中、味方は射撃できず、与えるダメージが-20%になる
115
爆発ダメージ
3.5秒
中断クールダウン
20m
爆発範囲
バフ継続時間8秒与ダメージ上昇20%
1AP飛行終了時:アイビーと味方が0.7のバリアを獲得、このバリアはスピリットでスケールする
2APヒットした敵に3秒間、+32%のスロウを付与
5APヒットした敵に3秒間、サイレンスを付与 ダメージとバリアのスケーリングが上昇する
メモ
- 自身が壺を保持している間、または壺を保持した味方とチャネリングしている間は、移動速度が大幅に低下する。
- 上昇フェーズ中は、重近接キャンセルできるもの以外のアビリティ・アクティブアイテムを使えない。飛行フェーズに入ってからは空中ダッシュ・二段ジャンプ・ダウンダッシュができない。
- 入力しなければ垂直に上がってから前進する軌道になる(近距離での高低差の確保向き)。前進キーを押し続けると自然な弧を描く軌道になる(見通しの良い屋外向き)。発動直後に即ダッシュすると低空飛行になる(屋内向き)。