IVACTIVE(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ範囲+8%
- 範囲+8%
- スプリント速度+0.75m
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 継続時間4.0秒
- テザー継続時間0.5秒
- クールダウン42秒
- ダッシュ距離-36%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スプリント速度+9m
- クールダウン-22秒
- 範囲+10%
- アビリティ範囲+10%
- 移動速度+12%
メモ
- 「スロウヘックス」と同じ移動系スキル・アイテムのサイレンス効果を持つ。オルトキャストで敵ヒーローを中心に発動すると、その周囲にいる他の敵も巻き込んで引き寄せられる。
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ドアマン36.5%勝率 46.5%サンプル少
ペイジ16.7%勝率 57.1%サンプル少
ソロモン11.4%勝率 51.1%サンプル少
アイビー9.5%勝率 56.7%サンプル少
シンクレア7.0%勝率 49.0%サンプル少
パラドックス3.8%勝率 50.4%サンプル少
レム1.4%勝率 52.1%サンプル少
ダイナモ1.4%勝率 54.2%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ビリー0.8%勝率 53.4%サンプル少
ポケット0.7%勝率 54.0%サンプル少
ラッシュ0.5%勝率 51.3%サンプル少
グレイブス0.4%勝率 55.5%サンプル少
ビバップ0.4%勝率 49.0%サンプル少
シルバー0.4%勝率 51.1%サンプル少
ホリデイ0.4%勝率 47.3%サンプル少
ヴィスカス0.4%勝率 49.5%サンプル少
ウォーデン0.4%勝率 52.6%サンプル少
バイオレット0.3%勝率 54.4%サンプル少
ヘイズ0.3%勝率 57.5%サンプル少
ケルビン0.3%勝率 54.5%サンプル少
デッドマン・ダニー0.2%勝率 52.7%サンプル少
ナース・ハロウ0.2%勝率 49.3%サンプル少
セレステ0.2%勝率 47.7%サンプル少
エイブラムス0.2%勝率 55.6%サンプル少
セブン0.2%勝率 56.1%サンプル少
キャリコ0.2%勝率 56.0%サンプル少
バーバ0.2%勝率 52.7%サンプル少
マクギニス0.2%勝率 50.0%サンプル少
ラットキング0.1%勝率 54.6%サンプル少
ドリフター0.1%勝率 54.8%サンプル少
ミナ0.1%勝率 46.3%サンプル少
アポロ0.1%勝率 55.4%サンプル少
レディガイスト0.1%勝率 52.7%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 45.3%サンプル少
モー&クリル0.1%勝率 53.0%サンプル少
グレイタロン0.1%勝率 45.2%サンプル少
インファーナス0.1%勝率 52.3%サンプル少
ビクター0.1%勝率 59.9%サンプル少
シヴ0.1%勝率 47.7%サンプル少
ヴェナトル0.0%勝率 48.7%サンプル少
ヤマト0.0%勝率 54.2%サンプル少
ヴァイパー0.0%勝率 44.7%サンプル少
ミラージュ0.0%勝率 45.7%サンプル少
レイス0.0%勝率 46.1%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 27:25
- 売却(中央値)
- 44:18
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 38:10–50:17
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 5:25
- 強化—
- 売却1.0%
- 最後まで保持99.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:14
- 売却(中央値)
- 45:04
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 39:31–53:02
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 6:20
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 26:54
- 売却(中央値)
- 43:33
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 37:54–48:24
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 4:51
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 25:38
- 売却(中央値)
- 34:33
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 28:09–44:06
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:52
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ダッシュ距離-36%(-40%)
- 移動速度28%(35%)
- エンハンスド時の移動速度+12%(+15%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
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