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IVACTIVE

ボルテックスウェブ

  • スピリット
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0
  • ACTIVE

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

メモ

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 1.6%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ドアマン36.5%勝率 46.5%
  2. ペイジ16.7%勝率 57.1%
  3. ソロモン11.4%勝率 51.1%
  4. アイビー9.5%勝率 56.7%
  5. シンクレア7.0%勝率 49.0%
  6. パラドックス3.8%勝率 50.4%
  7. レム1.4%勝率 52.1%
  8. ダイナモ1.4%勝率 54.2%
すべて表示(残り36人)
  1. ビリー0.8%勝率 53.4%
  2. ポケット0.7%勝率 54.0%
  3. ラッシュ0.5%勝率 51.3%
  4. グレイブス0.4%勝率 55.5%
  5. ビバップ0.4%勝率 49.0%
  6. シルバー0.4%勝率 51.1%
  7. ホリデイ0.4%勝率 47.3%
  8. ヴィスカス0.4%勝率 49.5%
  9. ウォーデン0.4%勝率 52.6%
  10. バイオレット0.3%勝率 54.4%
  11. ヘイズ0.3%勝率 57.5%
  12. ケルビン0.3%勝率 54.5%
  13. デッドマン・ダニー0.2%勝率 52.7%
  14. ナース・ハロウ0.2%勝率 49.3%
  15. セレステ0.2%勝率 47.7%
  16. エイブラムス0.2%勝率 55.6%
  17. セブン0.2%勝率 56.1%
  18. キャリコ0.2%勝率 56.0%
  19. バーバ0.2%勝率 52.7%
  20. マクギニス0.2%勝率 50.0%
  21. ラットキング0.1%勝率 54.6%
  22. ドリフター0.1%勝率 54.8%
  23. ミナ0.1%勝率 46.3%
  24. アポロ0.1%勝率 55.4%
  25. レディガイスト0.1%勝率 52.7%
  26. ヴィンディクタ0.1%勝率 45.3%
  27. モー&クリル0.1%勝率 53.0%
  28. グレイタロン0.1%勝率 45.2%
  29. インファーナス0.1%勝率 52.3%
  30. ビクター0.1%勝率 59.9%
  31. シヴ0.1%勝率 47.7%
  32. ヴェナトル0.0%勝率 48.7%
  33. ヤマト0.0%勝率 54.2%
  34. ヴァイパー0.0%勝率 44.7%
  35. ミラージュ0.0%勝率 45.7%
  36. レイス0.0%勝率 46.1%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 37,466件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.5%
  • 最後まで保持99.5%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
27:25
売却(中央値)
44:18
売却の中ほど半分(25〜75%)
38:10–50:17
売るまでの保持時間(中央値)
5:25

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. グレイブス3.5%購入 283件
  2. ビリー1.9%購入 214件
  3. ラッシュ1.9%購入 323件
  4. ダイナモ1.5%購入 476件
  5. レム1.2%購入 669件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • ダッシュ距離-36%(-40%)
    • 移動速度28%(35%)
    • エンハンスド時の移動速度+12%(+15%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_aoe_root