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シャイニングワンダーアルティメット
  • クールダウン160秒
  • 詠唱ディレイ.75秒
  • チャネル時間9999秒

スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける 対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される

×0.6
140
ダメージ
1.5秒
スロウ継続時間
-32%
移動速度
ダッシュ距離-22%バウンド回数8連鎖範囲15.5m
1AP移動速度 -16%、ダッシュ距離 -14%
2APダメージ +0.45、スピリットスケーリングが上昇する
5AP最大バウンド回数 +6、クールダウン -30秒
メモ
  • シュラインなどのオブジェクトに当たったときは跳ね返らず、そのまま消滅する。

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 連鎖範囲15.5m(16.5m)
    • ダッシュ距離-22%(-25%)
    • 移動速度32%(40%)
    • T1ダッシュ距離-14%(-15%)
    • T1移動速度+16%(+20%)
    • T3バウンド回数+6(+8)
  2. 2026-08-22マイナー アップデートナーフ
    • 連鎖範囲16.5m(17.5m)
    • ダメージ140(165)
    • ダメージのスピリット倍率×0.6(×0.88)
    • T2ダメージのスピリット倍率+0.45(新規)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。