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IVACTIVE

ファントムストライク

  • 生命力
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0
  • ACTIVE

指定した敵の場所までテレポートし、対象を地面に引き寄せる。対象にはダメージを与え、移動速度を低下させてディスアーム状態を付与する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

アクティブ

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 1.9%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. エイブラムス36.3%勝率 58.7%
  2. モー&クリル11.8%勝率 57.3%
  3. シルバー9.0%勝率 55.3%
  4. ヴィスカス6.3%勝率 54.2%
  5. ビリー4.4%勝率 56.6%
  6. ドアマン2.4%勝率 49.2%
  7. キャリコ2.3%勝率 56.4%
  8. シヴ1.8%勝率 54.2%
すべて表示(残り36人)
  1. ドリフター1.4%勝率 56.9%
  2. ダイナモ1.4%勝率 56.3%
  3. ビクター1.3%勝率 62.9%
  4. ヴェナトル0.8%勝率 53.2%
  5. アポロ0.8%勝率 56.6%
  6. ヤマト0.8%勝率 55.4%
  7. ホリデイ0.7%勝率 52.5%
  8. ポケット0.7%勝率 50.6%
  9. ラットキング0.6%勝率 55.3%
  10. インファーナス0.6%勝率 53.6%
  11. デッドマン・ダニー0.5%勝率 53.9%
  12. ビバップ0.5%勝率 56.1%
  13. レディガイスト0.5%勝率 54.2%
  14. バーバ0.5%勝率 58.5%
  15. ウォーデン0.5%勝率 51.6%
  16. シンクレア0.4%勝率 52.3%
  17. グレイブス0.3%勝率 59.1%
  18. レム0.3%勝率 53.0%
  19. アイビー0.3%勝率 56.5%
  20. セレステ0.2%勝率 53.7%
  21. ペイジ0.2%勝率 57.2%
  22. パラドックス0.2%勝率 56.0%
  23. ヘイズ0.1%勝率 58.3%
  24. バイオレット0.1%勝率 54.0%
  25. ラッシュ0.1%勝率 53.0%
  26. ミナ0.1%勝率 49.8%
  27. ヴァイパー0.1%勝率 47.4%
  28. ケルビン0.1%勝率 53.4%
  29. ソロモン0.1%勝率 49.3%
  30. ミラージュ0.1%勝率 45.3%
  31. ナース・ハロウ0.0%勝率 52.6%
  32. レイス0.0%勝率 52.4%
  33. セブン0.0%勝率 45.9%
  34. マクギニス0.0%勝率 50.0%
  35. ヴィンディクタ0.0%勝率 55.9%
  36. グレイタロン0.0%勝率 48.2%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 35,569件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.4%
  • 最後まで保持99.6%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
27:01
売却(中央値)
40:47
売却の中ほど半分(25〜75%)
33:27–49:25
売るまでの保持時間(中央値)
4:49

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ヴェナトル1.6%購入 314件
  2. シヴ1.2%購入 672件
  3. ホリデイ1.2%購入 257件
  4. キャリコ1.0%購入 618件
  5. ビクター0.9%購入 681件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleepsバフ
    • エンハンスド時のスピリットパワー+22(+12)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 移動速度40%(50%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_phantom_strike