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IV

ジャガーノート

  • 生命力
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 6.7%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. ラットキング37.9%勝率 55.8%
  2. ビクター22.1%勝率 61.6%
  3. ウォーデン19.4%勝率 51.1%
  4. モー&クリル18.1%勝率 54.4%
  5. ビリー15.7%勝率 55.7%
  6. エイブラムス12.7%勝率 57.7%
  7. ヴェナトル12.5%勝率 49.7%
  8. ビバップ11.9%勝率 52.4%
すべて表示(残り36人)
  1. キャリコ11.3%勝率 55.5%
  2. レディガイスト10.6%勝率 54.8%
  3. ドリフター10.5%勝率 55.9%
  4. シルバー8.7%勝率 51.5%
  5. ケルビン7.7%勝率 58.1%
  6. インファーナス6.8%勝率 54.4%
  7. ダイナモ6.7%勝率 54.3%
  8. シヴ6.1%勝率 52.6%
  9. マクギニス4.9%勝率 50.9%
  10. バーバ4.8%勝率 56.7%
  11. ヘイズ4.5%勝率 59.1%
  12. アイビー4.0%勝率 53.9%
  13. ドアマン2.5%勝率 52.2%
  14. ヴィンディクタ2.4%勝率 53.5%
  15. ヴァイパー2.3%勝率 52.3%
  16. ヴィスカス2.3%勝率 53.1%
  17. セブン2.1%勝率 55.2%
  18. ペイジ2.1%勝率 56.4%
  19. レイス2.0%勝率 57.0%
  20. ヤマト1.9%勝率 53.8%
  21. レム1.8%勝率 53.5%
  22. シンクレア1.8%勝率 53.8%
  23. グレイブス1.3%勝率 57.8%
  24. パラドックス1.2%勝率 52.1%
  25. ナース・ハロウ1.1%勝率 53.6%
  26. ミラージュ1.0%勝率 50.8%
  27. バイオレット0.8%勝率 54.1%
  28. アポロ0.8%勝率 54.4%
  29. ホリデイ0.8%勝率 52.0%
  30. セレステ0.7%勝率 52.2%
  31. ソロモン0.7%勝率 49.6%
  32. デッドマン・ダニー0.6%勝率 51.2%
  33. ラッシュ0.6%勝率 53.2%
  34. グレイタロン0.4%勝率 51.4%
  35. ミナ0.3%勝率 52.0%
  36. ポケット0.3%勝率 52.7%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 98,878件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.3%
  • 最後まで保持99.7%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
33:24
売却(中央値)
41:16
売却の中ほど半分(25〜75%)
34:54–49:03
売るまでの保持時間(中央値)
2:57

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. セレステ1.9%購入 206件
  2. ヴァイパー1.6%購入 308件
  3. アポロ1.4%購入 217件
  4. セブン1.3%購入 983件
  5. レイス1.2%購入 802件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_juggernaut