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IV

インドミタブル

  • 生命力
  • ティア4
  • 6,400
  • 枠 0

(説明なし)

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

条件付きの効果

発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

関連アイテム

素材

よく買うヒーロー

全体の採用率 7.6%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. デッドマン・ダニー26.9%勝率 52.5%
  2. セブン16.1%勝率 59.1%
  3. バーバ15.8%勝率 58.7%
  4. ミナ14.5%勝率 52.7%
  5. ビリー12.1%勝率 55.5%
  6. ナース・ハロウ11.6%勝率 54.9%
  7. バイオレット11.0%勝率 56.5%
  8. グレイタロン10.7%勝率 54.2%
すべて表示(残り36人)
  1. ポケット10.4%勝率 53.5%
  2. ダイナモ9.7%勝率 56.7%
  3. ヴィンディクタ8.4%勝率 55.1%
  4. キャリコ8.3%勝率 57.8%
  5. ラッシュ6.9%勝率 55.6%
  6. ソロモン6.9%勝率 50.8%
  7. ペイジ6.6%勝率 58.1%
  8. エイブラムス6.6%勝率 57.8%
  9. ドアマン6.6%勝率 51.9%
  10. シンクレア6.6%勝率 53.3%
  11. アポロ6.4%勝率 54.4%
  12. グレイブス5.8%勝率 58.4%
  13. ヴァイパー5.8%勝率 54.8%
  14. ホリデイ5.6%勝率 52.5%
  15. インファーナス5.4%勝率 55.1%
  16. セレステ5.3%勝率 52.4%
  17. シルバー5.3%勝率 51.7%
  18. ヴィスカス5.3%勝率 51.3%
  19. レイス4.9%勝率 58.4%
  20. ヤマト4.9%勝率 54.3%
  21. ドリフター4.8%勝率 57.0%
  22. ビバップ4.7%勝率 52.4%
  23. マクギニス4.6%勝率 54.3%
  24. モー&クリル4.4%勝率 55.3%
  25. ヴェナトル4.3%勝率 50.8%
  26. シヴ4.1%勝率 52.0%
  27. ヘイズ4.0%勝率 59.7%
  28. ケルビン3.9%勝率 60.2%
  29. パラドックス3.7%勝率 52.0%
  30. ラットキング3.4%勝率 55.4%
  31. ウォーデン3.1%勝率 50.6%
  32. ビクター3.0%勝率 61.3%
  33. レディガイスト2.7%勝率 53.6%
  34. アイビー2.7%勝率 54.2%
  35. レム2.6%勝率 52.5%
  36. ミラージュ2.5%勝率 50.5%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 100,749件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却0.5%
  • 最後まで保持99.5%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
32:59
売却(中央値)
41:16
売却の中ほど半分(25〜75%)
34:37–47:54
売るまでの保持時間(中央値)
3:51

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ラッシュ1.2%購入 3,780件
  2. ビクター1.0%購入 577件
  3. シヴ1.0%購入 1,108件
  4. ヘイズ0.9%購入 3,384件
  5. レディガイスト0.9%購入 812件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

内部ID upgrade_auto_cleanse