IVACTIVEサイズが大きくなり、弾薬耐性、スピリット耐性、近接ダメージを獲得する 付近にいる敵はスロウ状態になり、ダッシュ速度が低下する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- 基礎HP+25%
- 武器ダメージ+15%
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- 範囲14m
- 継続時間7秒
- クールダウン37秒
- モデルスケール20%
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 基礎HP+15%
- ModelScaleGrowth+0.2
- モデルスケール+20%
- 弾薬耐性+10%
- スピリット耐性+10%
- クールダウン-7秒
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ビリー25.3%勝率 56.6%サンプル少
エイブラムス18.0%勝率 60.2%サンプル少
ヤマト13.4%勝率 56.7%サンプル少
ラットキング13.0%勝率 59.0%サンプル少
モー&クリル4.4%勝率 59.2%サンプル少
シルバー3.7%勝率 53.4%サンプル少
ドリフター3.3%勝率 60.8%サンプル少
ウォーデン2.7%勝率 52.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ヴィスカス2.3%勝率 55.6%サンプル少
ビクター1.3%勝率 55.8%サンプル少
バーバ1.3%勝率 58.4%サンプル少
キャリコ1.2%勝率 58.1%サンプル少
アイビー1.1%勝率 58.4%サンプル少
ヴェナトル1.0%勝率 52.4%サンプル少
シヴ1.0%勝率 53.6%サンプル少
アポロ0.9%勝率 57.6%サンプル少
ビバップ0.8%勝率 56.3%サンプル少
インファーナス0.6%勝率 52.8%サンプル少
ダイナモ0.5%勝率 54.9%サンプル少
マクギニス0.5%勝率 48.7%サンプル少
レディガイスト0.4%勝率 54.2%サンプル少
レイス0.3%勝率 56.4%サンプル少
ミナ0.3%勝率 51.4%サンプル少
ペイジ0.3%勝率 58.6%サンプル少
シンクレア0.3%勝率 53.9%サンプル少
ケルビン0.2%勝率 57.3%サンプル少
ヴァイパー0.2%勝率 54.8%サンプル少
ヘイズ0.1%勝率 56.9%サンプル少
グレイブス0.1%勝率 52.4%サンプル少
デッドマン・ダニー0.1%勝率 51.8%サンプル少
レム0.1%勝率 52.7%サンプル少
バイオレット0.1%勝率 54.4%サンプル少
ナース・ハロウ0.1%勝率 55.8%サンプル少
セブン0.1%勝率 54.6%サンプル少
ラッシュ0.1%勝率 53.2%サンプル少
セレステ0.1%勝率 52.2%サンプル少
ヴィンディクタ0.1%勝率 50.2%サンプル少
パラドックス0.1%勝率 53.8%サンプル少
ホリデイ0.1%勝率 54.9%サンプル少
ドアマン0.1%勝率 53.5%サンプル少
ソロモン0.1%勝率 48.9%サンプル少
ポケット0.1%勝率 53.1%サンプル少
グレイタロン0.0%勝率 52.7%サンプル少
ミラージュ0.0%勝率 55.8%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.3%
- 最後まで保持99.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 31:17
- 売却(中央値)
- 38:40
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:53–45:11
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 1:17
- 強化—
- 売却0.5%
- 最後まで保持99.5%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 32:42
- 売却(中央値)
- 42:44
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 35:30–47:32
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 2:44
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 30:52
- 売却(中央値)
- 37:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 31:34–42:40
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:35
- 強化—
- 売却0.2%
- 最後まで保持99.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 29:19
- 売却(中央値)
- 30:26
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 27:28–37:23
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 0:32
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ダッシュ距離-22%(-25%)
- 移動速度24%(30%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_colossus