IIACTIVE指定した敵をスロウ状態にする。また、移動に関連するアイテムやアビリティに限り、対象をサイレンス状態にする 対象にかかる重力を増加させる スタミナを消費する行動には効果がない
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- スプリント速度+0.5m
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- キャスト範囲25m
- 継続時間3.5秒
- クールダウン29秒
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 移動速度+8%
- クールダウン-18秒
- ダッシュ距離-6%
メモ
- 多くのヒーローの移動系スキル(ダッシュ・グラップル・瞬間移動の着地地点への移動など)や、マジェスティックリープ・ワープストーン・ファントムストライク・マジックカーペットといった移動系アイテムをサイレンスできる。瞬間移動系のスキルは印付け自体ではなく「対象地点への移動」だけが止まる。ドアマンのドアウェイやモー&クリルの穴掘りはこの対象外。
- 対象の重力を通常の1.2倍にする。本来低重力のヒーローほど影響が大きい。
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ドアマン43.2%勝率 45.0%サンプル少
ヘイズ33.9%勝率 52.7%サンプル少
シルバー27.8%勝率 46.8%サンプル少
ペイジ27.0%勝率 54.7%サンプル少
ビバップ20.0%勝率 47.3%サンプル少
アイビー16.5%勝率 52.7%サンプル少
ソロモン15.0%勝率 46.9%サンプル少
ビリー14.9%勝率 48.1%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
パラドックス12.4%勝率 45.0%サンプル少
ウォーデン11.3%勝率 44.8%サンプル少
シンクレア11.3%勝率 44.6%サンプル少
キャリコ8.5%勝率 47.5%サンプル少
レム7.3%勝率 44.2%サンプル少
ホリデイ6.9%勝率 45.2%サンプル少
ケルビン6.6%勝率 51.9%サンプル少
ドリフター6.1%勝率 49.4%サンプル少
ダイナモ5.7%勝率 50.0%サンプル少
エイブラムス4.2%勝率 50.2%サンプル少
ナース・ハロウ4.0%勝率 48.1%サンプル少
バイオレット3.8%勝率 48.4%サンプル少
ヴィスカス3.5%勝率 42.1%サンプル少
アポロ3.4%勝率 46.3%サンプル少
モー&クリル2.6%勝率 47.4%サンプル少
ヴァイパー2.4%勝率 44.1%サンプル少
グレイブス2.3%勝率 52.5%サンプル少
ポケット2.2%勝率 42.4%サンプル少
ヤマト2.1%勝率 45.7%サンプル少
ミナ1.9%勝率 42.1%サンプル少
セレステ1.8%勝率 43.9%サンプル少
ラッシュ1.7%勝率 46.0%サンプル少
シヴ1.6%勝率 40.6%サンプル少
ラットキング1.4%勝率 50.4%サンプル少
インファーナス1.3%勝率 46.2%サンプル少
マクギニス1.3%勝率 45.6%サンプル少
ヴェナトル1.2%勝率 41.4%サンプル少
レディガイスト1.2%勝率 45.1%サンプル少
バーバ1.2%勝率 46.0%サンプル少
グレイタロン1.2%勝率 41.4%サンプル少
デッドマン・ダニー1.1%勝率 44.0%サンプル少
ミラージュ1.1%勝率 39.5%サンプル少
レイス0.9%勝率 46.4%サンプル少
セブン0.8%勝率 49.3%サンプル少
ビクター0.8%勝率 49.4%サンプル少
ヴィンディクタ0.6%勝率 43.3%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化18.5%
- 売却10.8%
- 最後まで保持70.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:22
- 売却(中央値)
- 35:23
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:35–39:59
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:47
- 強化19.3%
- 売却12.0%
- 最後まで保持68.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 15:30
- 売却(中央値)
- 36:58
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:05–41:52
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:05
- 強化19.3%
- 売却10.7%
- 最後まで保持70.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 14:15
- 売却(中央値)
- 35:05
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 30:21–39:25
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:50
- 強化16.1%
- 売却9.6%
- 最後まで保持74.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 13:19
- 売却(中央値)
- 33:27
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:13–37:36
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:16
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- クールダウン29秒(27秒)
- ダッシュ距離-26%(-30%)
- 移動速度16%(20%)
- エンハンスド時の移動速度+8%(+10%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_containment