상태 이상·효과

스킬과 아이템이 가진 효과를 종류별로 정리했습니다. 어느 영웅의 어느 스킬, 어느 아이템이 가지고 있는지, 무엇으로 해제·완화할 수 있는지를 게임 데이터에서 자동으로 판정합니다.

행동을 막는 효과

기절

스킬 16 · 아이템 3

일정 시간 동안 이동·사격·스킬·아이템을 모두 사용할 수 없게 됩니다.

스킬

아이템

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침묵

스킬 11 · 아이템 5

스킬과 아이템의 액티브 효과를 사용할 수 없게 됩니다. 이동과 사격은 가능합니다.

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무장 해제

스킬 7 · 아이템 3

총을 쏠 수 없게 됩니다. 스킬은 사용할 수 있습니다.

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이동 불가

스킬 7 · 아이템 0

그 자리에서 이동할 수 없게 됩니다. 사격과 스킬은 사용할 수 있습니다.

스킬

아이템

해당 없음

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들어올리기

스킬 14 · 아이템 0

공중으로 띄워지거나 날아가서, 착지할 때까지 마음대로 움직일 수 없게 됩니다.

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약화시키는 효과

둔화

스킬 59 · 아이템 16

이동 속도가 낮아집니다. 대시 속도도 낮아지는 것이 있습니다.

스킬

아이템

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감소된 연사 속도

스킬 7 · 아이템 4

연사 속도가 낮아져 총으로 주는 피해가 줄어듭니다.

아이템

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치유 감소

스킬 5 · 아이템 7

받는 치유량이 줄어듭니다. 회복이 많은 상대에게 효과적입니다.

아이템

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총탄 저항 감소

스킬 8 · 아이템 10

총탄 저항이 낮아져 총으로 받는 피해가 늘어납니다.

아이템

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마법 저항 감소

스킬 4 · 아이템 9

마법 저항이 낮아져 마법 피해를 더 많이 받게 됩니다.

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자신을 지키는·강화하는 효과

방벽

스킬 8 · 아이템 9

체력 대신 피해를 받아내는 일시적인 내구도를 얻습니다.

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해제·완화 수단

판정은 스킬·아이템의 데이터(부여하는 상태의 종류와 지속 시간 등의 수치 항목)를 기준으로 합니다. 설명문에만 적힌 효과는 포함하지 않습니다. 띄우기처럼 적에게 쓰는지 자신에게 쓰는지 데이터로 구별할 수 없는 효과는, 설명문으로 확인해 자신이 뛰어오르거나 아군을 옮기는 것을 제외했습니다.