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ライフドレイン
  • チャージ0
  • クールダウン34秒
  • 射程18m
  • 効果時間2.5秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する [オルトキャスト] で味方ヒーローにHPを与える

×0.32
24
ダメージ/秒
28m
最大テザー範囲
100%
ダメージの回復変換割合
1APダメージ/秒 +13
2AP継続時間 +2.5秒
5APチャージアビリティになり+2チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 味方へのオルトキャストによる自傷ダメージは、スピリット耐性を上げると軽減できる。

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • 移動速度低下32(40)
    • T3ダメージ/秒+0.45(+0.3)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。