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ペイジ

ステータス

武器
DPS701発ダメージ35連射2発/秒装弾数14リロード2.5秒弾速43m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP680HP回復2移動速度6.9mスプリント速度+3.5mダッシュ速度13.9mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.52/Lv最大HP+31/Lv近接ダメージ+1.2/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • チャージ1
  • クールダウン33秒
  • 効果時間5秒
  • 詠唱ディレイ0.1秒

指定地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛ばす。このドラゴンはスピリットダメージを与え、通った後に炎の道を残す

×0.3
30
ダメージ/秒
×1.3
60
ダメージ
7秒
チャージディレイ
スロウ継続時間1.5秒炎の道の継続時間3.0秒範囲4mドラゴン飛行距離20m
1APクールダウン -12秒
2APチャージ +1 炎の道の継続時間 +2秒 範囲 +1m
5AP飛行距離 +12m ダメージ +100 DPS +30
メモ
  • アビリティ範囲の増加は、進行方向と幅の両方にスケールする。
  • クールダウン28秒
  • 射程35m
  • 効果時間5秒
  • 詠唱ディレイ0.1秒

味方にバリアを付与する。バリアが維持されている間、味方は追加武器ダメージを得る

0
ダメージ
×0.3
+25%
武器ダメージ
15
ダメージ
バリア125押し出し範囲6m
1APバリア時:発射速度 +0.16%
2APバリア +100、継続時間 +2秒
5AP追加で2人の味方に効果を付与する バリアのスケーリングが上昇する
メモ
  • セルフキャストできる。

魔法を仕掛ける範囲を指定し、スロウを付与する 魔法はディレイの後に爆発し、スピリットダメージを与え、移動不能状態にする

×1.3
90
ダメージ
7.5m
範囲
1.0秒
移動不能継続時間
スロウ継続時間0.5秒移動速度-36%
1APクールダウン -14秒
2AP移動不能継続時間 +1秒
5AP範囲 +2m ヒット時:6秒間、-18%スピリット耐性低下
ファントムチャージアルティメット
  • クールダウン210秒
  • 射程600m
  • 効果時間13秒
  • チャネル時間0.7秒

街全体を駆け抜ける幻影の騎士と騎馬の波を放つ。騎士は味方を回復し、敵にはスピリットダメージを与える 回復とスピリットダメージの量は、騎士の移動距離に応じて増幅する

×1
125
ダメージ
1.8m
騎士の幅
+5m
移動速度
バフ継続時間9秒スタン継続時間1.0秒回復量125
1AP回復量 +150
2AP騎馬の列幅が+4頭分増加 クールダウン -45秒
5APダメージ +160 スタン継続時間 +0.5秒 最大増幅 +70%
メモ
  • 敵にも味方にも当たらなかった場合、クールダウンが半減する。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 51,607試合

  1. 売却 35.2%(全体 35.1%)強化 —購入 3.2% の試合

    買う 5:42 → 売る 30:10
  2. 売却 28.0%(全体 24.3%)強化 44.6%購入 5.3% の試合

    買う 4:07 → 売る 26:15
  3. 売却 16.0%(全体 16.3%)強化 —購入 5.7% の試合

    買う 12:56 → 売る 35:14
  4. 売却 14.3%(全体 11.8%)強化 —購入 59.0% の試合

    買う 4:02 → 売る 36:10
  5. 売却 13.5%(全体 28.6%)▼全体より低い強化 73.7%購入 35.0% の試合

    買う 4:03 → 売る 25:20
  6. 売却 11.9%(全体 17.4%)強化 77.8%購入 8.8% の試合

    買う 9:56 → 売る 25:21
  7. IACTIVEガチョウの黄金の卵ティア1売ることが前提のアイテム

    売却 88.8%(全体 90.3%)強化 —購入 3.5% の試合

    買う 1:16 → 売る 24:25

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

回復を止める根拠: 味方や自分を回復するスキルを持つ — ファントムチャージ 125(回復を持つ24体中 上位10%)

行動阻害を短くする根拠: スタン・睡眠・拘束を持つ — スタン・睡眠・拘束 合計 2秒(17体中 上位21%)

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-29City Never Sleeps混在

    ファントムチャージ

    • 味方の高さ10(20)
    • 騎士の突進の高さ6(3.5)
  2. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ

    チャーミングリード

    • 移動速度36%(45%)
    • T1クールダウン-14秒(-11秒)
    • T3範囲+2m(+1m)
  3. 2026-08-12マイナー アップデートバフ

    プロットアーマー

    • 武器ダメージのスピリット倍率×0.3(×0.2)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。