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マクギニス

タレットで戦場を支配する

ステータス

武器
DPS291発ダメージ6.1連射4.8発/秒装弾数66リロード3.29秒弾速650m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP780HP回復2移動速度6.7mスプリント速度+1.6mダッシュ速度14.7mスタミナ2スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.171/Lv最大HP+52/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

このヒーローは成長度の4項目に加えて、レベルごとにスピリット耐性 +0.35も上がります。

スキル

  • チャージ1
  • クールダウン18秒
  • 射程20m
  • 詠唱ディレイ0.2秒

敵を射撃して継続スピリットダメージを与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する

×0.42
24
タレットDPS
3秒
チャージディレイ
100
タレットのHP
攻撃範囲30m継続時間35秒スピリット耐性+35%近接攻撃耐性+35%
1APタレットDPS +10、攻撃範囲 +10m
2APチャージ +2
5APタレット発射速度 +25%、タレット継続時間 +12秒
メモ
  • 砲塔は、マクギニスが射撃でダメージを与えたヒーローを優先して狙う。
  • 砲塔は他のヒーローからの武器ダメージをフルに受け、距離減衰の影響を受けない。
  • クールダウン50秒
  • 射程15m
  • 効果時間6.5秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

付近の味方のHPを回復するガジェットを展開する

6m
回復範囲
+25/秒
HPリジェネ
0.1秒
回復インターバル
1AP継続時間 +1.5秒
2APクールダウン -20秒、+100%のスタミナ回復を付与
5AP最大HPリジェネ +2.0% 回復範囲 +3m スピリット耐性 +40%
メモ
  • 回復エリアが重なっても、回復効果は重複しない。
  • クールダウン50秒
  • 射程50m
  • 効果時間6.0秒

通り抜けた敵にスロウを付与する壁を前方に射出する。壁は生成時に地形を分断し、付近にいる敵にダメージを与える キャスト後、[射撃]か[アビリティ 3]を押すと早めに壁を生成できる 壁は近接攻撃で破壊できる

×0.73
60
ダメージ
5m
最小範囲
5m
ヒット範囲
スロウ継続時間2.5秒移動速度-16%
1APヒットした敵に対してマクギニスの与えるダメージが、7秒間+20%
2APクールダウン -20秒、継続時間 +2秒
5AP壁の近くに2個のミニタレットを8秒間設置する スロウ +24%
メモ
  • T3アップグレードで壁に追加される砲塔は、マクギニス側の面に出現する。
ヘビーバラージアルティメット
  • クールダウン200秒
  • 射程36m
  • 効果時間8秒
  • 詠唱ディレイ0.2秒

指定地点に向かって誘導ロケットを一斉射撃する マクギニスはスロウ状態になるが、スタミナは消費可能

×0.2
21
ダメージ/ロケット
6
ロケット数/秒
4.5m
爆発範囲
最小範囲8.5mダッシュ距離-35%
1AP1秒間、24%のスロウとダッシュ性能低下を付与
2APクールダウン -45秒、継続時間 +6秒
5AP範囲 +2m、ダメージ/ロケット +0.16、スピリットスケーリングが上昇する

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 15,009試合

  1. 売却 50.4%(全体 25.2%)▲全体より高い強化 10.5%購入 52.0% の試合

    買う 1:19 → 売る 26:39
  2. 売却 31.7%(全体 28.6%)強化 49.0%購入 3.7% の試合

    買う 5:15 → 売る 25:51
  3. 売却 14.5%(全体 14.5%)強化 —購入 5.6% の試合

    買う 10:25 → 売る 34:55
  4. 売却 14.2%(全体 14.7%)強化 —購入 5.6% の試合

    買う 15:33 → 売る 35:34
  5. 売却 12.5%(全体 8.8%)強化 —購入 3.6% の試合

    買う 6:27 → 売る 37:49
  6. 売却 12.5%(全体 17.3%)強化 —購入 9.1% の試合

    買う 10:16 → 売る 35:09
  7. IACTIVEガチョウの黄金の卵ティア1売ることが前提のアイテム

    売却 88.0%(全体 90.3%)強化 —購入 3.3% の試合

    買う 1:15 → 売る 23:32

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在

    スペクトラル・ウォール

    • 移動速度16%(20%)
    • T3移動速度+24%(+30%)

    ヘビーバラージ

    • T1敵のダッシュ距離低下-16(-18)
    • T1移動速度低下+24(+30)
  2. 2026-08-12マイナー アップデート混在

    基礎ステータス

    • 1発ダメージ0.171(0.18)
    • スピリット耐性0.35(0.625)

    主武器

    • 弾薬ダメージ6.08(6.4)

    ミニタレット

    • 減衰する耐性0(80)
    • 減衰する耐性の継続時間0(6)
    • タレットのHP100(90)
    • タレットのHPのスピリット倍率×9(×7.8)

    スペクターメディック

    • T1継続時間+1.5秒(新規)
    • T1スピリット耐性削除(+40)
    • T3継続時間削除(+1.5秒)
    • T3スピリット耐性+40(新規)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。