敵を射撃して継続スピリットダメージを与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する
- 砲塔は、マクギニスが射撃でダメージを与えたヒーローを優先して狙う。
- 砲塔は他のヒーローからの武器ダメージをフルに受け、距離減衰の影響を受けない。

タレットで戦場を支配する
このヒーローは成長度の4項目に加えて、レベルごとにスピリット耐性 +0.35も上がります。
敵を射撃して継続スピリットダメージを与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する
付近の味方のHPを回復するガジェットを展開する
通り抜けた敵にスロウを付与する壁を前方に射出する。壁は生成時に地形を分断し、付近にいる敵にダメージを与える キャスト後、[射撃]か[アビリティ 3]を押すと早めに壁を生成できる 壁は近接攻撃で破壊できる
このヒーローが使われた試合で、各ティアのアイテムが買われた割合(採用率)の上位です。
この期間の統計はまだありません。
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、上位ティアほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。
売却 50.4%(全体 25.2%)▲全体より高い強化 10.5%購入 52.0% の試合
売却 31.7%(全体 28.6%)強化 49.0%購入 3.7% の試合
売却 14.5%(全体 14.5%)強化 —購入 5.6% の試合
売却 14.2%(全体 14.7%)強化 —購入 5.6% の試合
売却 12.5%(全体 8.8%)強化 —購入 3.6% の試合
売却 12.5%(全体 17.3%)強化 —購入 9.1% の試合
売却 88.0%(全体 90.3%)強化 —購入 3.3% の試合
売却 50.1%(全体 27.2%)▲全体より高い強化 8.6%購入 47.0% の試合
売却 37.0%(全体 27.7%)強化 39.3%購入 4.3% の試合
売却 18.4%(全体 16.9%)強化 —購入 4.2% の試合
売却 15.9%(全体 17.0%)強化 —購入 3.9% の試合
売却 15.1%(全体 11.2%)強化 —購入 10.8% の試合
売却 14.0%(全体 19.6%)強化 —購入 5.4% の試合
売却 88.0%(全体 89.2%)強化 —購入 4.0% の試合
売却 52.7%(全体 24.1%)▲全体より高い強化 10.5%購入 53.7% の試合
売却 27.9%(全体 29.0%)強化 58.4%購入 3.6% の試合
売却 14.1%(全体 17.2%)強化 —購入 11.0% の試合
売却 13.7%(全体 10.8%)強化 —購入 52.4% の試合
売却 13.6%(全体 25.4%)▼全体より低い強化 76.1%購入 25.9% の試合
売却 13.6%(全体 14.6%)強化 —購入 7.1% の試合
売却 87.9%(全体 91.4%)強化 —購入 3.3% の試合
売却 47.1%(全体 24.1%)▲全体より高い強化 14.4%購入 61.9% の試合
売却 30.1%(全体 29.3%)強化 —購入 4.2% の試合
売却 14.4%(全体 23.4%)強化 73.7%購入 21.4% の試合
売却 13.0%(全体 11.0%)強化 —購入 7.2% の試合
売却 12.9%(全体 11.2%)強化 —購入 9.0% の試合
売却 9.6%(全体 8.6%)強化 —購入 61.1% の試合
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法
基礎ステータス
主武器
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。