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ドアマン

ステータス

武器
DPS381発ダメージ24連射1.6発/秒装弾数8リロード2.4秒弾速203m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP755HP回復1移動速度7.9mスプリント速度+1.6mダッシュ速度16.1mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+1.25/Lv最大HP+42/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • チャージ1
  • クールダウン18秒
  • 効果時間4秒

着弾時にスピリットダメージを与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加のスピリットダメージを与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、スロウ状態になる 射撃することで早めに起爆できる

×1.2
55
爆発ダメージ
×0.7
40
衝突ダメージ
7秒
チャージディレイ
範囲5.5mベル 生存時間3秒武器精度-40%移動速度-28%
1APチャージ +1
2AP着弾ダメージ +30 爆発ダメージ +40
5AP範囲 +4.5m ベルの生存時間 +26秒 スケーリングが上昇する
メモ
  • T3状態ではコールベルを複数重ねて設置でき、任意のタイミングでまとめて起爆できる。
  • クールダウン45秒
  • 射程50m
  • 効果時間15秒

つながったドアを2つ設置する。プレイヤーとほとんどの発射物は、片方のドアを通るともう片方のドアから出てくる。継続時間が終わるとドアが閉じる 2つのドアは、それぞれの最大距離以内に設置する必要がある

65m
最大距離
1AP継続時間 +20秒
2AP1度目にドアを通過した際にバリアを付与する
5APキャスト範囲 +30m、ドア間の最大距離 +0.15m スピリットパワーでスケールするようになる
メモ
  • 2つのドアの設置間隔は、アビリティ範囲とスピリットパワーでスケールする(最大でおよそリスポーン地からミッドボスエリアまで)。
  • 通過する際は移動そのものに制限がかからない。ジップラインの空気抵抗解除など、他の移動テクニックの勢いを保ったまま素通りできる。
  • クールダウン30秒
  • 射程20m
  • 効果時間6秒
  • 詠唱ディレイ0.25秒

スピリットダメージを与え、通路上の敵ヒーローを引き寄せるキャリーカートを送り出す [オルトキャスト]でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる

×0.75
60
ダメージ
×0
0
ダメージ
1APCartDamage +80
2APキャスト範囲 +25m 壁衝突時のダメージ +0.6
5APクールダウン -15秒、壁衝突時に1.25秒の スタンを付与
メモ
  • カートは乗せた対象を、ドアウェイのドアから押し出せる。
  • カートの寿命は持続時間ではスケールせず、アビリティ範囲でスケールする(カート速度は一定)。
  • オルトキャストにすると味方を乗せられるようになるが、自分では通常乗れない。ただし「ドアウェイ」を通過する瞬間に合わせてオルトキャストすると、自分自身をカートに乗せられることがある(発動位置と速度に依存する)。
ホテルゲストアルティメット
  • クールダウン140秒
  • 射程7m
  • 効果時間6.5秒
  • チャネル時間1秒

対象の肉体を、客としてバロネス・ホテルに送る。客は速やかに出口用エレベーターを目指す必要がある。エレベーターに到着すると元の場所に送り返される バロネス・ホテルでの滞在費はスピリットダメージで支払われる。時間内にチェックアウトできなかった場合、追加のスピリットダメージが発生する

×1
75
ダメージ
×1.5
125
ダメージ
1APスタミナ減少 1、クールダウン -20秒
2APダメージ +150 チェックアウト失敗時に+1.5秒スタン
5AP客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる チェックアウト失敗時にクールダウン15秒
メモ
  • ホテルの滞在時間は一定で、他のどの効果でもスケールしない。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 19,703試合

  1. 売却 44.8%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 3.0%購入 13.4% の試合

    買う 3:03 → 売る 27:42
  2. 売却 31.6%(全体 35.1%)強化 —購入 4.7% の試合

    買う 4:02 → 売る 33:26
  3. 売却 30.0%(全体 28.6%)強化 38.9%購入 8.2% の試合

    買う 4:31 → 売る 27:17
  4. 売却 23.2%(全体 25.2%)強化 33.2%購入 4.9% の試合

    買う 2:43 → 売る 29:55
  5. 売却 14.9%(全体 16.3%)強化 —購入 3.9% の試合

    買う 14:21 → 売る 38:58
  6. 売却 12.0%(全体 14.7%)強化 —購入 12.0% の試合

    買う 12:35 → 売る 40:25

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ

    コールベル

    • 移動速度28%(35%)
  2. 2026-08-12マイナー アップデートナーフ

    ドアウェイ

    • 最大距離65m(70m)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。