アクティブ:傘で切りつけてスピリットダメージを与える。このダメージは減少HPに応じて上昇する。対象をキルするたび、HPを回復する パッシブ:[ズーム/サブ射撃]を長押しすると少しだけ浮遊できる レーキはHPが60未満の非ヒーローを処刑する
- レーキでトルーパーをキルしたときは、ソウルオーブが出現しない(近接ラストヒットと同じ扱い)。

アクティブ:傘で切りつけてスピリットダメージを与える。このダメージは減少HPに応じて上昇する。対象をキルするたび、HPを回復する パッシブ:[ズーム/サブ射撃]を長押しすると少しだけ浮遊できる レーキはHPが60未満の非ヒーローを処刑する
一時的に分散して対象指定不可となり、指定地点まで飛行する 発動後の短い間であれば、再発動が可能
弾薬が追加でスピリットダメージを与える。アビリティでダメージを与えると凶悪なファングが蓄積し、一定量蓄積すると追加スピリットダメージが発生する ラヴファングは対象ごとに個別のクールダウンを持つ
アクティブ:対象を追跡するコウモリの群れを放つ。コウモリはそれぞれスピリットダメージを与え、サイレンス状態を付与する パッシブ:ヒーローに対してラヴファングを発動させると、放つコウモリの数が永続的に増加する
このヒーローが使われた試合で、各ティアのアイテムが買われた割合(採用率)の上位です。
この期間の統計はまだありません。
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、上位ティアほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。
売却 30.9%(全体 6.5%)▲全体より高い強化 4.7%購入 47.8% の試合
売却 14.0%(全体 16.3%)強化 —購入 6.1% の試合
売却 13.3%(全体 9.2%)強化 —購入 3.8% の試合
売却 11.4%(全体 14.7%)強化 —購入 18.3% の試合
売却 7.4%(全体 8.8%)強化 —購入 14.2% の試合
売却 6.3%(全体 9.3%)強化 —購入 39.7% の試合
売却 47.1%(全体 23.5%)▲全体より高い強化 13.6%購入 3.6% の試合
売却 30.5%(全体 6.8%)▲全体より高い強化 7.9%購入 47.0% の試合
売却 17.3%(全体 19.3%)強化 —購入 5.3% の試合
売却 14.3%(全体 11.0%)強化 —購入 5.1% の試合
売却 13.7%(全体 17.0%)強化 —購入 16.0% の試合
売却 9.5%(全体 9.3%)強化 —購入 3.2% の試合
売却 32.3%(全体 6.2%)▲全体より高い強化 3.1%購入 48.0% の試合
売却 13.9%(全体 16.2%)強化 —購入 6.0% の試合
売却 12.9%(全体 8.7%)強化 —購入 3.3% の試合
売却 11.0%(全体 14.6%)強化 —購入 19.3% の試合
売却 6.6%(全体 8.2%)強化 —購入 13.4% の試合
売却 6.0%(全体 5.9%)強化 19.5%購入 5.1% の試合
売却 28.9%(全体 6.5%)▲全体より高い強化 0.7%購入 49.1% の試合
売却 9.4%(全体 11.7%)強化 —購入 8.1% の試合
売却 8.1%(全体 11.0%)強化 —購入 21.6% の試合
売却 5.8%(全体 5.5%)強化 —購入 8.3% の試合
売却 4.7%(全体 5.9%)強化 18.2%購入 34.9% の試合
売却 4.1%(全体 8.4%)強化 —購入 3.0% の試合
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
空中から落とす根拠: スキルやパッシブで空中を移動できる — 手動タグ
全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。