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アポロ

ステータス

武器
DPS491発ダメージ18.5連射2.6発/秒装弾数15リロード2.5秒弾速127m/秒減衰開始25m減衰終了25m
生命力
最大HP770HP回復1移動速度7.2mスプリント速度+1.6mダッシュ速度14.7mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.825/Lv最大HP+45/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

このヒーローは成長度の4項目に加えて、レベルごとにサブ射撃1発ダメージ +0.5も上がります。

スキル

  • クールダウン12秒
  • 詠唱ディレイ0.5秒

五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する

×1.3
85
ダメージ
6.5m
範囲
4秒
スロウ継続時間
移動速度-24%
1AP8秒間、発射速度が +25%、弾速が +25%
2APプレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする
5AP4秒以内であれば再発動可能
メモ
  • 発動の前後にWASD入力を受け付け、任意の方向へ移動できる。
  • クールダウン22秒
  • チャネル時間0.8秒

次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。その後、指定したヒーローに向かって素早くダッシュしてその敵をスタンさせ、近接攻撃耐性を低下させる [アビリティ 2]で対象を選択する トルーパーや中立モンスターのダメージでは発動しない

3000m
ダッシュ速度
35m
ダッシュ距離
2.2m
範囲
無敵継続時間0.3s秒ダメージしきい値60斬りつけ範囲6mスロウ継続時間4秒移動速度-40%スピリットライフスティール+50%スタン継続時間0.8秒移動速度4m/秒近接攻撃耐性-25%近接攻撃耐性低下 継続時間3.0秒
1APクールダウン -8秒
2AP近接攻撃耐性 -25%、スタン継続時間 +0.4秒
5AP13秒間、リポストした対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティールを75%獲得する
  • クールダウン26秒
  • 効果時間8秒
  • 詠唱ディレイ0.1秒

任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える [アビリティ 3]で再発動できる

×0.55
25
溜め最低時ダメージ
×0.9
40
溜め最大時ダメージ
×1.55
65
パーフェクトダメージ
50
ダメージ
ダッシュ速度1100m突進距離5.0m攻撃突進距離3.0m範囲1.85mベストタイミング 開始0.525秒ベストタイミング 継続時間0.25秒斬りつけ範囲1.6m攻撃範囲13m最大スタック2最大突進回数3パリィ クールダウン-5秒
1APヒーローへのパーフェクトヒット時:1.3回復
2APクールダウン -12秒。突進中は+60%の弾薬耐性を獲得する
5APパーフェクトダメージ +1.15、スピリットスケーリングが上昇する 突進の速度と距離が上昇する
メモ
  • 発動の前後にWASD入力を受け付け、任意の方向へ移動できる。
イタニ・ロー・サーンアルティメット
  • クールダウン145秒
  • 詠唱ディレイ1.5秒
  • チャネル時間9999秒

チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する [アビリティ 4]か[射撃]を長押しすることで発動を遅らせることができる

×0.77
70
衝突ダメージ
×2.6
200
遅延ダメージ
10000m
ダッシュ速度
ダッシュ距離27m範囲7mデバフ継続時間1.8秒ダッシュ距離-26%追加ダメージ HPしきい値50%追加ダメージ+60%スローモーション中 ダメージ軽減70%
1APダッシュ距離 +8m
2APクールダウン -35秒
5AP追加ダメージ +50%

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 25,793試合

  1. 売却 31.7%(全体 35.1%)強化 —購入 4.1% の試合

    買う 7:03 → 売る 31:01
  2. 売却 11.8%(全体 15.8%)強化 —購入 3.1% の試合

    買う 6:25 → 売る 36:25
  3. 売却 11.1%(全体 14.7%)強化 —購入 3.3% の試合

    買う 14:31 → 売る 39:46
  4. 売却 10.2%(全体 19.8%)強化 54.4%購入 21.0% の試合

    買う 12:17 → 売る 33:16
  5. 売却 9.9%(全体 10.8%)強化 1.7%購入 6.4% の試合

    買う 10:44 → 売る 37:22
  6. 売却 9.8%(全体 11.0%)強化 —購入 11.2% の試合

    買う 12:26 → 売る 39:08

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

全38体の中で上位12.5%に入る軸

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

空中から落とす根拠: スキルやパッシブで空中を移動できる — 手動タグ

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ

    退避の五芒星

    • 移動速度24%(30%)

    イタニ・ロー・サーン

    • ダッシュ距離-26%(-30%)
  2. 2026-08-12マイナー アップデートバフ

    リポスト

    • 近接攻撃耐性-25%(-22%)
    • T2近接攻撃耐性-25%(-30%)
    • T2スタン継続時間+0.4秒(新規)
    • T3対象への弾薬&スピリットライフスティール+75%(+60%)
    • T3ライフスティール継続時間+13秒(+7秒)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。