着弾地点周辺の敵にスピリットダメージを与えて、スロウを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、ポケットにスタックするダメージ増加を付与する 空中で発動すると、ポケットは浮遊する 空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない
×0.47
32
ダメージ/発射物
4
発射物の数
4.5m
範囲
移動速度-30%スロウ継続時間1.5秒増幅/スタック6%増幅継続時間15秒
1APダメージ/発射物 +16
2APクールダウン -16秒
5AP増幅/スタック +4%、範囲 3m
メモ
- 発動前の水平方向の運動量を維持する。
- 発動中にダッシュとフライングクロークを発動できる。
