着弾地点周辺の敵にスピリットダメージを与えて、スロウを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、ポケットにスタックするダメージ増加を付与する 空中で発動すると、ポケットは浮遊する 空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない
- 発動前の水平方向の運動量を維持する。
- 発動中にダッシュとフライングクロークを発動できる。

敵の後衛に忍び込み、戦線をかき乱す
着弾地点周辺の敵にスピリットダメージを与えて、スロウを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、ポケットにスタックするダメージ増加を付与する 空中で発動すると、ポケットは浮遊する 空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない
前進し続けるマントを飛ばす。マントは敵にダメージを与え、 [アビリティ 2] を押すとマントの位置にテレポートできる
スーツケースの中に隠れる。潜伏時間終了時、付近にいる敵にスピリットダメージを与える。潜伏時間は、任意のアクションを行うことで早めに終了できる
付近にいる敵に継続ダメージを付与する アフリクションのダメージで敵をキルすることはできず、アイテムプロックは発生しない
このヒーローが使われた試合で、各ティアのアイテムが買われた割合(採用率)の上位です。
この期間の統計はまだありません。
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、上位ティアほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。
売却 70.2%(全体 28.6%)▲全体より高い強化 1.5%購入 4.2% の試合
売却 66.3%(全体 57.2%)強化 —購入 21.6% の試合
売却 61.6%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 0.7%購入 50.6% の試合
売却 32.8%(全体 19.8%)▲全体より高い強化 26.1%購入 9.2% の試合
売却 25.6%(全体 12.0%)▲全体より高い強化 —購入 4.2% の試合
売却 16.9%(全体 17.3%)強化 —購入 25.1% の試合
売却 65.3%(全体 27.7%)▲全体より高い強化 2.1%購入 5.4% の試合
売却 62.2%(全体 53.8%)強化 —購入 19.8% の試合
売却 58.9%(全体 23.5%)▲全体より高い強化 1.5%購入 49.0% の試合
売却 23.9%(全体 13.8%)▲全体より高い強化 —購入 5.3% の試合
売却 23.7%(全体 17.1%)強化 46.9%購入 7.8% の試合
売却 19.2%(全体 16.9%)強化 —購入 72.0% の試合
売却 73.6%(全体 29.0%)▲全体より高い強化 0.6%購入 3.9% の試合
売却 68.6%(全体 59.0%)強化 —購入 19.9% の試合
売却 62.4%(全体 25.4%)▲全体より高い強化 0.3%購入 53.2% の試合
売却 35.1%(全体 20.6%)▲全体より高い強化 25.6%購入 8.5% の試合
売却 27.3%(全体 12.2%)▲全体より高い強化 —購入 4.2% の試合
売却 17.6%(全体 17.2%)強化 —購入 26.4% の試合
売却 74.4%(全体 30.9%)▲全体より高い強化 2.0%購入 3.1% の試合
売却 67.5%(全体 59.9%)強化 —購入 27.7% の試合
売却 64.0%(全体 23.4%)▲全体より高い強化 0.2%購入 47.8% の試合
売却 38.2%(全体 23.6%)▲全体より高い強化 7.5%購入 12.7% の試合
売却 14.4%(全体 13.9%)強化 —購入 31.7% の試合
売却 13.6%(全体 11.2%)強化 —購入 89.8% の試合
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。