← ヒーロー一覧

ラッシュ

地面に急降下して敵を踏みつける

ステータス

武器
DPS321発ダメージ8.5連射3.8発/秒装弾数29リロード2.35秒弾速635m/秒減衰開始16m減衰終了48m
生命力
最大HP780HP回復2移動速度7.2mスプリント速度+2.1mダッシュ速度14.7mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.31/Lv最大HP+50/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン18秒
  • 詠唱ディレイ0.15秒

足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる

×0.79
60
着地ダメージ
×0.04
5.5
ダメージ/m
×0.01
4.2
ダメージ/m(25m超)
範囲10m
1APクールダウン -10秒
2APヒットした敵をノックアップし、 40% のスロウを 3秒間付与する
5APダメージ/m +120%、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 縁が張り出した特定の地形に向かって発動すると、その場に張り付いたまま滑走できることがある。張り付いている間はカメラを左右に振ることでその地形沿いに移動できる。効果には3.5秒の制限時間があり、これは張り付いている間にも適用される。
  • チャージ1
  • クールダウン35秒
  • 射程30m

空中を移動して対象の位置まで移動する。グラップルを使うと空中ジャンプとダッシュの回数制限がリセットされる

2秒
チャージディレイ
20m
ジャンプ速度
1APクールダウン -17秒
2APキャスト範囲 +20m、 6秒間武器ダメージ +7
5APチャージ +1 発動時:スタミナ+1、空中制御+60%
メモ
  • 味方・敵を問わず、すべてのヒーローを対象にできる。
  • ダッシュでキャンセルでき、キャンセルした瞬間の引き寄せの勢いを保てる。そのままスライドにつなげると、スタミナ1本で大きく距離を稼げる(スライドバニーホップも可能)。
  • 壁を背にした状態で発動した直後にジャンプ(壁ジャンプ)すると、本来上方向にかかる引き寄せの勢いを水平方向に変換でき、通常より速く壁から離れられる。高さより距離を優先したい場面や、相手との間合いを一気に詰めたいときに向く。
  • クールダウン26秒
  • 射程20m
  • 詠唱ディレイ0.15秒

目の前の敵をムチで攻撃し、与えたダメージに応じてHPを回復する

×0.85
65
ダメージ
40°
攻撃角度
16%
回復量(対非ヒーロー)
回復量(対ヒーロー)40%
1AP-28%移動速度を3秒間付与
2AP-30%の発射速度を付与 クールダウン-16秒
5APダメージ+80 攻撃角度+25 回復+15%
デススラムアルティメット
  • クールダウン170秒
  • 射程20m
  • 詠唱ディレイ0.3秒
  • チャネル時間2.3秒

敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を持ち上げてスタン状態を付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵にはダメージとスロウを与える [射撃]を押すと、つないだ敵を早めに持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない

×0.97
105
衝突ダメージ
0.7秒
ロックオン時間/ハト
1
対象ごとのハト 最大数
最長投てき距離14mスロウ継続時間4秒移動速度-40%衝撃範囲6m
1AP最長投てき距離 +12m
2APクールダウン -35秒
5AP範囲内の敵を1.2秒間スタンさせる キャスト範囲+6m
メモ
  • ジップラインから降りた直後に発動すると、チャネリング中も前方へ滑空しながら移動できるため、より広い範囲の相手を巻き込みやすくなる。

このヒーローがよく売るアイテム

このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。

2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降 / 57,213試合

  1. 売却 67.1%(全体 28.6%)▲全体より高い強化 3.3%購入 5.9% の試合

    買う 3:37 → 売る 22:57
  2. 売却 65.3%(全体 57.2%)強化 —購入 3.4% の試合

    買う 1:43 → 売る 24:15
  3. 売却 60.4%(全体 24.3%)▲全体より高い強化 5.1%購入 9.3% の試合

    買う 2:58 → 売る 23:19
  4. 売却 14.9%(全体 5.8%)強化 13.7%購入 29.2% の試合

    買う 9:23 → 売る 33:56
  5. 売却 14.9%(全体 12.0%)強化 —購入 6.8% の試合

    買う 13:47 → 売る 35:34
  6. 売却 14.2%(全体 9.2%)強化 —購入 27.7% の試合

    買う 16:29 → 売る 36:52

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

強みと対策

特徴

突出した軸はありません。上位3軸を出しています

対策

スキルの中身と実際のビルド構成から

空中から落とす根拠: スキルやパッシブで空中を移動できる — 手動タグ

全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026混在

    主武器

    • 減衰終了距離48m(54m)
    • 減衰開始距離16m(18m)

    グラウンドストライク

    • T2敵移動速度+40%(+50%)
    • T3ダメージ/m+0.04(+0.033)
    • T3ダメージ/mのスピリット倍率+120(+113)
    • T3ダメージ/m(25m超)のスピリット倍率+120(+113)

    グラップル

    • T2ボーナス継続時間+6秒(+10秒)

    ウィップ

    • 回復量(対ヒーロー)40%(50%)
    • 攻撃角度40°(38°)
    • T1敵移動速度+28%(+35%)
    • T3回復量(対ヒーロー)+15%(+20%)
    • T3攻撃角度+25°(+40°)

    デススラム

    • 移動速度40%(50%)
  2. 2026-08-12マイナー アップデートナーフ

    主武器

    • 減衰終了距離54m(57.51m)
    • 減衰開始距離18m(19.99m)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。