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IACTIVE

ガチョウの黄金の卵

  • スピリット
  • ティア1
  • 800
  • 枠 0
  • ACTIVE

生存している限り、時間経過でソウルを獲得する

常時パッシブ

装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。

エンハンスド

ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。

よく買うヒーロー

全体の採用率 1.9%2026-10-14 のアップデート(Minor Update - 10-14-2026)以降 / 2,302,698試合

各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。

  1. レム14.5%勝率 43.0%
  2. アイビー9.6%勝率 51.7%
  3. ビクター5.5%勝率 53.4%
  4. ダイナモ4.5%勝率 50.3%
  5. ナース・ハロウ3.8%勝率 50.9%
  6. マクギニス3.8%勝率 47.6%
  7. ドアマン3.5%勝率 42.4%
  8. グレイブス3.4%勝率 54.8%
すべて表示(残り36人)
  1. ペイジ3.3%勝率 53.9%
  2. ケルビン2.9%勝率 52.4%
  3. ヘイズ2.7%勝率 51.3%
  4. ヴィスカス2.0%勝率 41.4%
  5. ミラージュ1.9%勝率 41.2%
  6. レイス1.6%勝率 48.1%
  7. ソロモン1.6%勝率 44.2%
  8. シンクレア1.5%勝率 40.9%
  9. セブン1.4%勝率 53.1%
  10. ウォーデン1.4%勝率 43.4%
  11. セレステ1.2%勝率 44.9%
  12. ラットキング1.1%勝率 53.5%
  13. レディガイスト1.1%勝率 49.4%
  14. グレイタロン1.1%勝率 41.4%
  15. インファーナス1.0%勝率 47.5%
  16. ビバップ1.0%勝率 44.9%
  17. モー&クリル1.0%勝率 44.7%
  18. バーバ1.0%勝率 45.1%
  19. ヴァイパー0.8%勝率 43.5%
  20. バイオレット0.7%勝率 46.9%
  21. ビリー0.7%勝率 43.5%
  22. エイブラムス0.7%勝率 47.0%
  23. パラドックス0.7%勝率 42.5%
  24. デッドマン・ダニー0.6%勝率 44.7%
  25. ラッシュ0.6%勝率 48.0%
  26. ホリデイ0.6%勝率 42.7%
  27. ポケット0.6%勝率 41.7%
  28. ヴェナトル0.5%勝率 41.9%
  29. シルバー0.5%勝率 40.9%
  30. ヴィンディクタ0.5%勝率 45.6%
  31. アポロ0.5%勝率 43.9%
  32. シヴ0.5%勝率 39.8%
  33. ヤマト0.5%勝率 40.5%
  34. キャリコ0.5%勝率 39.9%
  35. ミナ0.4%勝率 40.6%
  36. ドリフター0.4%勝率 44.0%

勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

売却と強化

売ることが前提のアイテム

このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。

購入 27,277件2026-10-05 のアップデート(マイナー アップデート - 2026年10月5日)以降

  • 強化—
  • 売却90.3%
  • 最後まで保持9.7%

購入と売却の時刻

購入(中央値)
1:11
売却(中央値)
21:43
売却の中ほど半分(25〜75%)
15:06–28:05
売るまでの保持時間(中央値)
19:21

このアイテムをよく売るヒーロー

購入200件以上のヒーローで、売却の割合が高い順です。

  1. ヘイズ96.5%購入 2,797件
  2. シンクレア95.1%購入 226件
  3. ラッシュ94.3%購入 228件
  4. アイビー94.2%購入 2,715件
  5. レイス93.1%購入 864件

強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)

バランス調整

  1. 2026-09-16Minor Update - 09-16-2026ナーフ
    • ソウル量/分80(90)
    • ダメージ低下-15%(-10%)

ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。

内部ID upgrade_goose_egg