IACTIVEガチョウの黄金の卵
- スピリット
- ティア1
- 800
- 枠 0
- ACTIVE
生存している限り、時間経過でソウルを獲得する
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- ダメージ低下-15%
- スプリント速度+1m
- 非戦闘時リジェネ+1
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- スプリント速度+5m
- 非戦闘時リジェネ+10
- BonusBuffsPerGold-50
- ダメージ低下+20%
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
レム14.5%勝率 43.0%サンプル少
アイビー9.6%勝率 51.7%サンプル少
ビクター5.5%勝率 53.4%サンプル少
ダイナモ4.5%勝率 50.3%サンプル少
ナース・ハロウ3.8%勝率 50.9%サンプル少
マクギニス3.8%勝率 47.6%サンプル少
ドアマン3.5%勝率 42.4%サンプル少
グレイブス3.4%勝率 54.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
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ペイジ3.3%勝率 53.9%サンプル少
ケルビン2.9%勝率 52.4%サンプル少
ヘイズ2.7%勝率 51.3%サンプル少
ヴィスカス2.0%勝率 41.4%サンプル少
ミラージュ1.9%勝率 41.2%サンプル少
レイス1.6%勝率 48.1%サンプル少
ソロモン1.6%勝率 44.2%サンプル少
シンクレア1.5%勝率 40.9%サンプル少
セブン1.4%勝率 53.1%サンプル少
ウォーデン1.4%勝率 43.4%サンプル少
セレステ1.2%勝率 44.9%サンプル少
ラットキング1.1%勝率 53.5%サンプル少
レディガイスト1.1%勝率 49.4%サンプル少
グレイタロン1.1%勝率 41.4%サンプル少
インファーナス1.0%勝率 47.5%サンプル少
ビバップ1.0%勝率 44.9%サンプル少
モー&クリル1.0%勝率 44.7%サンプル少
バーバ1.0%勝率 45.1%サンプル少
ヴァイパー0.8%勝率 43.5%サンプル少
バイオレット0.7%勝率 46.9%サンプル少
ビリー0.7%勝率 43.5%サンプル少
エイブラムス0.7%勝率 47.0%サンプル少
パラドックス0.7%勝率 42.5%サンプル少
デッドマン・ダニー0.6%勝率 44.7%サンプル少
ラッシュ0.6%勝率 48.0%サンプル少
ホリデイ0.6%勝率 42.7%サンプル少
ポケット0.6%勝率 41.7%サンプル少
ヴェナトル0.5%勝率 41.9%サンプル少
シルバー0.5%勝率 40.9%サンプル少
ヴィンディクタ0.5%勝率 45.6%サンプル少
アポロ0.5%勝率 43.9%サンプル少
シヴ0.5%勝率 39.8%サンプル少
ヤマト0.5%勝率 40.5%サンプル少
キャリコ0.5%勝率 39.9%サンプル少
ミナ0.4%勝率 40.6%サンプル少
ドリフター0.4%勝率 44.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
売ることが前提のアイテムこのアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却90.3%
- 最後まで保持9.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 1:11
- 売却(中央値)
- 21:43
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 15:06–28:05
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:21
- 強化—
- 売却89.2%
- 最後まで保持10.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 1:18
- 売却(中央値)
- 23:21
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 17:06–30:03
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:43
- 強化—
- 売却91.4%
- 最後まで保持8.6%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 1:06
- 売却(中央値)
- 20:38
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 13:58–26:13
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 18:36
- 強化—
- 売却92.3%
- 最後まで保持7.7%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 1:04
- 売却(中央値)
- 17:24
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 12:15–22:40
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 15:07
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
バランス調整
- ソウル量/分80(90)
- ダメージ低下-15%(-10%)
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。
内部ID upgrade_goose_egg