ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される 蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象にスピリットダメージを与える
- リチャージに必要な被ダメージ量は、クールダウン短縮の影響を受ける。

ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される 蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象にスピリットダメージを与える
自身にスピリットダメージを与えた後に、追加のリジェネとボーナス移動速度を得る。この効果は時間経過とともに減衰する
苦痛を解き放ち、敵と自分の両方に継続スピリットダメージを与える ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける
致死ダメージを受けると、減衰するスロウを付与する衝撃波を放つ 短い詠唱の後に復活し、付近の敵にスピリットダメージを与えてスタンを付与する
このヒーローが使われた試合で、各ティアのアイテムが買われた割合(採用率)の上位です。
この期間の統計はまだありません。
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、上位ティアほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
このヒーローが買ったら売ることの多いアイテムを、売却の割合(買った試合のうち売った試合の割合)が高い順に並べています。購入100件以上・購入した試合の割合3%以上のアイテムが対象です。
売却 34.7%(全体 6.5%)▲全体より高い強化 28.5%購入 3.9% の試合
売却 34.3%(全体 13.5%)▲全体より高い強化 5.7%購入 3.8% の試合
売却 31.4%(全体 35.1%)強化 —購入 3.7% の試合
売却 28.1%(全体 3.4%)▲全体より高い強化 25.3%購入 5.2% の試合
売却 26.6%(全体 14.5%)▲全体より高い強化 —購入 6.8% の試合
売却 23.8%(全体 25.2%)強化 51.5%購入 12.8% の試合
売却 91.1%(全体 90.3%)強化 —購入 4.8% の試合
売却 36.4%(全体 39.0%)強化 —購入 3.1% の試合
売却 31.0%(全体 12.3%)▲全体より高い強化 7.1%購入 5.2% の試合
売却 28.0%(全体 6.8%)▲全体より高い強化 34.9%購入 4.2% の試合
売却 27.8%(全体 16.9%)▲全体より高い強化 —購入 5.8% の試合
売却 25.5%(全体 27.2%)強化 48.3%購入 11.4% の試合
売却 23.0%(全体 3.2%)▲全体より高い強化 32.4%購入 5.6% の試合
売却 90.4%(全体 89.2%)強化 —購入 5.9% の試合
売却 41.4%(全体 6.2%)▲全体より高い強化 21.4%購入 3.4% の試合
売却 32.2%(全体 3.6%)▲全体より高い強化 20.9%購入 5.1% の試合
売却 27.3%(全体 35.0%)強化 —購入 3.1% の試合
売却 24.8%(全体 14.4%)▲全体より高い強化 —購入 8.0% の試合
売却 20.6%(全体 24.1%)強化 55.5%購入 14.1% の試合
売却 17.8%(全体 14.6%)強化 —購入 4.4% の試合
売却 93.0%(全体 91.4%)強化 —購入 4.5% の試合
売却 44.0%(全体 6.5%)▲全体より高い強化 21.3%購入 3.8% の試合
売却 37.6%(全体 3.7%)▲全体より高い強化 9.2%購入 4.2% の試合
売却 28.6%(全体 29.3%)強化 —購入 6.6% の試合
売却 27.9%(全体 11.2%)▲全体より高い強化 —購入 7.2% の試合
売却 27.2%(全体 24.1%)強化 50.3%購入 13.8% の試合
売却 16.4%(全体 11.0%)強化 —購入 5.9% の試合
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
全ヒーロー中の順位・スキルの数値・実際のビルドの構成比から機械的に出しています。算出方法
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。 サーバー側だけの調整はここに出ないことがあります。