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ビクター

ステータス

武器
DPS611発ダメージ12連射5.1発/秒装弾数24リロード2.4秒弾速203m/秒減衰開始20m減衰終了58m
生命力
最大HP800HP回復1.5移動速度6.3mスプリント速度+1.1mダッシュ速度13.9mスタミナ3スタミナCD4.5秒
成長度/Lv
武器ダメージ+0.26/Lv最大HP+34/Lv近接ダメージ+1.58/Lvスピリットパワー+1.1/Lv

スキル

  • クールダウン2
  • 射程28m
  • 詠唱ディレイ0.35

ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される 蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象にスピリットダメージを与える

×1.6
100
ダメージ
0
ダメージ
100%
バッテリー生成
1APヒット時:2s秒間スロウ40%
2APダメージ +50
5APヒーローヒット時に失ったHPの15%を回復、スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • リチャージに必要な被ダメージ量は、クールダウン短縮の影響を受ける。
  • チャージ1
  • クールダウン30
  • 効果時間4.5
  • チャネル時間0.35

自身にスピリットダメージを与えた後に、追加のリジェネとボーナス移動速度を得る。この効果は時間経過とともに減衰する

8
チャージディレイ
+3m
移動速度
15%
現在HP
合計HPリジェネ100
1AP移動速度 +3m
2AP合計HPリジェネ +70、クールダウン -8秒
5APチャージ +1 デバフ耐性 +50% スピリットスケーリングが上昇する
メモ
  • 自傷ダメージはピュアダメージ扱いのため、スピリット耐性では軽減できない。
  • クールダウン2.0
  • 効果時間8

苦痛を解き放ち、敵と自分の両方に継続スピリットダメージを与える ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける

×0.15
13
最小DPS
+0%
ダメージ
0
ダメージ
×0.72
58
最大DPS
範囲8mデバフ継続時間0.5自傷ダメージ70%
1AP敵に25%のスロウとダッシュ性能低下を付与する
2AP最小DPS +13、最大DPS+34
5AP範囲 +1m 敵の受けるダメージ +15%
メモ
  • 自傷ダメージはピュアダメージ扱いのため、スピリット耐性では軽減できない。
ショックリバイブアルティメット
  • クールダウン240
  • チャネル時間3

致死ダメージを受けると、減衰するスロウを付与する衝撃波を放つ 短い詠唱の後に復活し、付近の敵にスピリットダメージを与えてスタンを付与する

×2
200
ダメージ
×0
0
ダメージ/弾薬
18m
範囲
復活時HP50%移動速度-120%スロウ継続時間3スタン継続時間1.5
1APクールダウン中:+15%の発射速度を獲得、弾薬ごとに0.06のスピリットダメージを与える
2AP復活時HP +50%
5APダメージ +175 スタン +1.5秒 クールダウン -95秒
メモ
  • 「デスチーター」や「リジュベネーター」の効果は、このアルティメットがクールダウン中のときだけ発動する。