IIIラピッドリチャージ
- スピリット
- ティア3
- 3,200
- 枠 0
(説明なし)
常時パッシブ
装備するだけで常に乗る効果。ビルドの合計ステータスに加算されるのはこれだけです。
- アビリティ追加チャージ+2
- チャージ間隔短縮+30%
- チャージアビリティのクールダウン短縮+14%
- チャージアビリティのボーナススピリットパワー+14
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- アビリティ追加チャージ+2
- チャージアビリティのクールダウン短縮+15%
- チャージアビリティのボーナススピリットパワー+20
- チャージ間隔短縮+5%
関連アイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
バイオレット90.0%勝率 51.8%サンプル少
ホリデイ88.4%勝率 46.9%サンプル少
グレイタロン87.7%勝率 47.2%サンプル少
ヴィンディクタ87.3%勝率 49.3%サンプル少
ドアマン81.1%勝率 46.5%サンプル少
シンクレア80.4%勝率 45.2%サンプル少
ダイナモ70.9%勝率 52.3%サンプル少
レム68.7%勝率 46.3%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ケルビン68.5%勝率 55.8%サンプル少
ペイジ66.7%勝率 56.3%サンプル少
マクギニス61.1%勝率 49.8%サンプル少
ビリー57.6%勝率 50.6%サンプル少
バーバ46.2%勝率 51.7%サンプル少
アイビー41.7%勝率 53.0%サンプル少
ビクター41.6%勝率 56.9%サンプル少
ヴィスカス41.5%勝率 48.7%サンプル少
インファーナス39.3%勝率 51.2%サンプル少
セブン36.2%勝率 55.3%サンプル少
ヴェナトル32.2%勝率 48.2%サンプル少
ラッシュ27.8%勝率 50.8%サンプル少
シヴ26.6%勝率 45.2%サンプル少
ナース・ハロウ21.3%勝率 52.7%サンプル少
セレステ19.6%勝率 47.3%サンプル少
レディガイスト14.4%勝率 52.9%サンプル少
グレイブス12.3%勝率 55.4%サンプル少
ヘイズ8.8%勝率 56.9%サンプル少
ラットキング4.7%勝率 53.7%サンプル少
ヴァイパー4.6%勝率 42.3%サンプル少
ミラージュ2.6%勝率 44.3%サンプル少
レイス1.9%勝率 49.0%サンプル少
ヤマト1.3%勝率 47.4%サンプル少
パラドックス0.5%勝率 43.6%サンプル少
ソロモン0.0%勝率 42.1%サンプル少
ビバップ0.0%勝率 68.8%サンプル少
デッドマン・ダニー0.0%勝率 50.0%サンプル少
エイブラムス0.0%勝率 66.7%サンプル少
ドリフター0.0%勝率 50.0%サンプル少
ミナ0.0%勝率 40.0%サンプル少
キャリコ0.0%勝率 100.0%サンプル少
モー&クリル0.0%勝率 66.7%サンプル少
アポロ0.0%勝率 33.3%サンプル少
ポケット0.0%勝率 100.0%サンプル少
ウォーデン0.0%勝率 0.0%サンプル少
シルバー0.0%勝率 0.0%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:02
- 売却(中央値)
- 39:34
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 33:37–47:14
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:28
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 19:54
- 売却(中央値)
- 43:08
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 36:44–50:42
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 25:02
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 18:42
- 売却(中央値)
- 38:01
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 32:44–43:50
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 24:26
- 強化—
- 売却0.7%
- 最後まで保持99.3%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 17:03
- 売却(中央値)
- 34:42
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 29:47–39:44
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 23:21
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_rapid_recharge