IACTIVEヒーリングリチュアル
- 生命力
- ティア1
- 800
- 枠 0
- ACTIVE
指定した対象にリジェネとスプリント速度を付与する。敵プレイヤーかオブジェクトからダメージを受けると効果が切れる。このアイテムはセルフキャストできる
条件付きの効果
発動条件があるため、合計ステータスには加算していません。
アクティブ
- クールダウン70秒
- リジェネ継続時間20秒
- キャスト範囲30m
エンハンスド
ストリートブロウル限定で、アイテムが確率で強化状態(エンハンスド)になって手に入ることがある。 アビリティのようなスキルポイントによる段階的な強化ではなく、以下の効果がまとめて1回だけ乗る。
- 合計HPリジェネ+600
- スプリント速度+6m
- クールダウン-60秒
関連アイテム
これを素材にするアイテム
よく買うヒーロー
各ヒーローが使われた試合のうち、このアイテムが買われた割合(採用率)の高い順です。
ペイジ41.0%勝率 55.0%サンプル少
レム30.8%勝率 45.7%サンプル少
ヴィスカス25.1%勝率 43.6%サンプル少
アイビー25.0%勝率 51.6%サンプル少
ダイナモ12.6%勝率 51.3%サンプル少
ケルビン12.3%勝率 52.9%サンプル少
ポケット7.3%勝率 42.5%サンプル少
ナース・ハロウ7.2%勝率 49.8%サンプル少
この期間の統計はまだありません。
すべて表示(残り36人)
ホリデイ6.8%勝率 43.1%サンプル少
ラッシュ6.5%勝率 49.8%サンプル少
グレイタロン6.4%勝率 43.5%サンプル少
ヴィンディクタ6.3%勝率 46.9%サンプル少
ドアマン5.9%勝率 45.6%サンプル少
ビバップ5.7%勝率 45.8%サンプル少
マクギニス4.7%勝率 45.7%サンプル少
シンクレア4.7%勝率 44.2%サンプル少
ヴァイパー4.6%勝率 45.3%サンプル少
レイス3.8%勝率 47.7%サンプル少
レディガイスト3.8%勝率 50.4%サンプル少
インファーナス3.5%勝率 47.1%サンプル少
ソロモン3.4%勝率 45.3%サンプル少
アポロ3.2%勝率 47.0%サンプル少
セブン3.0%勝率 52.4%サンプル少
ビクター3.0%勝率 45.8%サンプル少
ビリー2.9%勝率 45.4%サンプル少
ヘイズ2.5%勝率 50.3%サンプル少
ウォーデン2.5%勝率 44.0%サンプル少
グレイブス2.4%勝率 53.3%サンプル少
ミナ2.3%勝率 42.5%サンプル少
セレステ2.3%勝率 45.1%サンプル少
キャリコ2.1%勝率 44.9%サンプル少
ヤマト1.9%勝率 45.1%サンプル少
パラドックス1.9%勝率 43.5%サンプル少
ドリフター1.7%勝率 47.9%サンプル少
ミラージュ1.7%勝率 42.8%サンプル少
ラットキング1.5%勝率 52.2%サンプル少
ヴェナトル1.5%勝率 45.1%サンプル少
モー&クリル1.5%勝率 47.0%サンプル少
シルバー1.4%勝率 41.8%サンプル少
バーバ1.4%勝率 46.6%サンプル少
デッドマン・ダニー1.3%勝率 46.9%サンプル少
バイオレット1.3%勝率 47.6%サンプル少
エイブラムス0.9%勝率 46.1%サンプル少
シヴ0.8%勝率 42.6%サンプル少
勝率は、試合を優勢に進めている側ほど高価なアイテムを買えるため、高価なアイテムほど高く出やすい数値です。 対戦統計: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
売却と強化
このアイテムが買われた試合で、売ったか、上位のアイテムへ強化したか、最後まで持っていたかの割合です。
- 強化52.3%
- 売却28.6%
- 最後まで保持19.1%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 4:37
- 売却(中央値)
- 25:21
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 20:07–31:16
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:48
- 強化51.8%
- 売却27.7%
- 最後まで保持20.4%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 4:38
- 売却(中央値)
- 26:48
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 21:14–33:10
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 21:55
- 強化53.1%
- 売却29.0%
- 最後まで保持18.0%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 4:36
- 売却(中央値)
- 24:39
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 19:35–30:03
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 20:23
- 強化51.4%
- 売却30.9%
- 最後まで保持17.8%
購入と売却の時刻
- 購入(中央値)
- 4:37
- 売却(中央値)
- 23:18
- 売却の中ほど半分(25〜75%)
- 18:53–28:08
- 売るまでの保持時間(中央値)
- 19:03
この期間の統計はまだありません。
強化で素材として消えたものは売却に含みません。購入から12秒以内の売却は、買い間違いの取り消しとして除いています。 試合データ: deadlock-api.com(6時間ごとに更新)
内部ID upgrade_health_stimpak