マイナー アップデート - 2026年8月12日
バランス調整
ゲームデータの差分から自動生成しています。公式の文面に無い変更も含みます。
- 基
基礎ステータス
- 1発ダメージ0.171(0.18)
- スピリット耐性0.35(0.625)
銃サービス・レンダード
- 弾薬ダメージ6.08(6.4)
- 銃
テール・オブ・ザ・テープ
- 減衰終了距離54m(57.51m)
- 減衰開始距離18m(19.99m)
- 有利な向きに動いた項目
- 不利な向きに動いた項目
- 向きを判定していない項目
公式パッチノート
Steamの公式ニュースから取得した、Valve公式の投稿本文です。第三者の要約や翻訳ではありません。
- アポロ:リポストの近接攻撃耐性の低下量が-22%から-25%に増加しました。 - アポロ:リポストT2強化の内容を「近接攻撃耐性 -30%」から「近接攻撃耐性 -25%、スタン継続時間 +0.4秒」に変更しました。 - アポロ:リポストT3強化の内容を「7秒間、ライフスティール 60%」から「13秒間、ライフスティール 75%」に変更しました。 - アポロ:イタニ・ロー・サーンが移動アビリティでキャンセルできていた問題を修正しました。 - ビリー:基礎HPリジェネが2.5から2.0に減少しました。 - ビリー:ライジング・ラムT3強化の内容を「ヒット時:最大HPの7%をスピリットダメージとして与える」から「ヒーローヒット時:16秒間最大HP +10%」に変更しました。 - ビリー:チェーンギャングのスピリットスケーリングが1から0.7に低下しました。 - ドアマン:ドアウェイの範囲が70mから65mに減少しました。 - ドアマン:キャリーカートによって引きずられた敵は、カートから降りる直後まで、ウォーカーによるストンプの有効な対象として扱われなくなりました - ドアマン:上記のウォーカーの変更と同様、拠点内の回復区域にあるタレットにも、有効な対象として扱うまでの待機時間が発生するようになりました。 - ドリフター:クローのスピリットスケーリングが1.7から1.4に低下しました。 - ドリフター:追跡者の刻印のクールダウンが24秒から26秒に増加しました。 - ドリフター:追跡者の刻印T2強化のクールダウン短縮が-12秒から-10秒に減少しました。 - ラッシュ:パウダーケグが、元々のダメージの半分を即座に与え、残り半分を3秒間かけて燃焼DPSとして与えるようになりました(全体のダメージは変わらず、燃焼は複数スタックします) - アイビー:ストーンフォームT3強化のスタン継続時間が+1秒から+0.75秒に減少しました。 - ラッシュ:減衰距離が20m->58mから18m->54mに低下しました。 - マクギニス:弾薬ダメージの基礎値と成長値が5%減少しました。 - マクギニス:恩恵ごとに得られるスピリット耐性が+0.625%から+0.35%に減少しました。 - マクギニス:ミニタレットがジップラインに乗っているヒーローを撃たなくなりました。 - マクギニス:ミニタレット設置後に6秒間適用されていた、徐々に減衰する80%の耐性を削除しました。 - マクギニス:ミニタレットのHPが90 + 7.8/恩恵から100 + 9/恩恵に増加しました。 - マクギニス:スペクターメディックT1強化の内容を「+40%のスピリット耐性を付与」から「継続時間 +1.5秒」に変更しました。 - マクギニス:スペクターメディックT3強化から「継続時間 +1.5秒」を削除しました。 - マクギニス:スペクターメディックT3強化に「スピリット耐性 +40%」を追加しました。 - ペイジ:プロットアーマーの武器ダメージスケーリングが0.2から0.3に上昇しました。 - セブン:ライトニングボールT3強化の範囲が+1.5mから+1.75mに増加しました。 - ヴィンディクタ:テザーステイクT1強化のダメージが+65から+45に減少しました。 - ヴァイパー:ペトリファイボーラの範囲が8mから12mに増加しました。 - ヴァイパー:ペトリファイボーラの石化継続時間が2秒から2.2秒に増加しました。 - レイス:カードトリックのハートによる回復のスピリットスケーリングが1から0.75に低下しました。 - レイス:フルオートT3強化のスピリットスケーリングが+0.06から+0.045に低下しました。












